霊泉幽真

 霊泉幽真 は,王立退魔神学園?に登場するキャラクタ。

 この設定記事は,「退魔神学園wikiキャラクタテンプレートVer0.5」に準拠。

 

設定情報

設定水樹子々奈
アイコン未定
専用アイコン製作予定
等位なし
称号(未定)
イメージソング未定
主な参加予定木曜日18時ごろ〜21時頃

被認知情報

被認知情報基礎リスト

通称霊泉幽真
通称読みれいせん ゆま
外見特徴不健康な肌の色と、背中からはえた翼、腰辺りからはえた悪魔の羽。
外見性別
外見年齢17歳
種族
身長159.7cm
体重41kg
バストA カップ
ウェスト46.2cm
ヒップ72.4cm
体格痩せている。あまり食のバランスとかは気にしない。そもそもあまりおなかがすかない。
髪型癖があり髪がところどころ跳ねている。肩までの長さで、下のほうだけこれまたところどころカール(?)してある。左の前髪の所を三つ編みにしていて、左の前髪が三つ編みに使われているので、左のおでこがでてる感じ。
髪色黒に近い灰色。
右目を包帯で隠している。見えているほうの左目は、黒く、瞳がない。(戦闘モードの場合のみ、包帯を取る。)左目の包帯をとると、天の瞳が現れる。
細い。
普通。
少し大きい。
肌の色不健康な色
胸の形皿型(本人は全く気にしていない)
肩幅はせまく、ややいかり型。
凄く細い。長さは普通よりも少し長いくらい。
視力裸眼 L?????, R3.00
利き手両利き
イメージ CV(未定検討中: 声優さんに詳しい方は是非ご協力ください)

外見

細く、半そで半ズボンという寒そうな格好。鎖をからだに巻きつけていて、脚には黒タイツ、腕は包帯と隠している。 何を考えているのか全くわからない人。

呼称

何でも構わない。

口調

「〜だねぇ。」「〜だよ。」「〜だ。」
多少男っぽい口調だがそれほどでもない。たまに「〜おやり。」「〜じゃないかい。」と、老人のような口調になるときがある。
一人称・・・色々。二人称・・・基本「君」。人が多いときは名前に「くん」付け。ちゃんとかさんとかはあまりない。

 

振る舞い

 自身は意識していないが絡み難いとよくいわれる。何を考えているかわからないから、近付きにくいし少し怖いらしい。誰にたいしても同じような態度をし、表情をかえない。

生徒情報

生徒情報基礎リスト

学年高等部1年生
チューター未定
委員会なし
部活動なし
成績中の上くらい。中々良い方。
得意な科目国語・古典・日本史・体育・数学
苦手な科目特に無し

委員会活動

 (生徒会制度の再構成が完了した後に記述します。)

 

部活動

 部活動には所属していない。

人格情報

人格情報基礎リスト

通称霊泉幽真
通称読みれいせんゆま;
本名霊泉幽真
本名読みれいせんゆま
性別
実年齢不明
血液型不明
体質特にこれといったことはない
出身天界
居住地不明
技能霊能力
職業霊能者
好きなもの
嫌いなもの特になし
得意なもの幽霊と会話すること
苦手なもの特に無し
大切なもの特になし

環境・地位・財産

幽真は父も母も祖父も亡くなり、一人暮らしである。
幽真の父は魔界でとても強い存在であり、母は天界でとても美しい人であり、その父と母から受け継いだものをもっている幽真は、強い存在としてもみられ―――、狙われる存在でもあった。
今は人間界の小さな小屋のようなところで住んでいるが、たまに魔界の屋敷(城のようなところ)に、誰にもばれないように帰ったりする。

性格

なぞだけど根はいい人…のようなことはなく、根っから何を考えているかわからないとよく言われる。目の光がなく、怖がられることもある。本人は全く気にしてない。悪口をいわれたって、いくら暴力をふられたって、幽真は特に何も思っていないといわれている。感情がないわけではないのだが、抵抗しないし叫ばないから、といわれている。悪魔でうわさなので、ホントは幽真がどんなことを考えているか誰も知らない。


いつも笑っている。ニヤニヤしてるような笑みを浮かべ、気持ち悪いともいわれたことがある。勿論幽真がそれをどう思っているかは誰もしらない。あまり人の気持ちを考えたりせず、いいたいことはなんでもいうが、空気だけは読める。

生活

朝も昼も夜も、いつでも『どこか』をほっつき歩いている。少し探したら見つかるかもしれない。

人間関係

 岩崎ルナとは仲がよく,頻繁に部屋に侵入されている。その都度怒っているが,基本的には許している。この関係性のために,岩崎荘に住むようになった。

 日本人の使用人とは,使用人としてだけではなく友人としても非常に親密である。

 一方で,その他の交友関係はさほど広いわけではない。

 学園内のキャラクタ,或いはその他のキャラクタとに人間関係について詳しく記述します。

生い立ち

 侯爵を継ぐ家の娘として生まれる(誕生当時は,ケズィック侯爵は祖父であった)。誕生当時は,魔法の能力は発現していなかった。

 アルビノとして生まれたため,両親はなるべく日焼けさせないよう,外出を厳しく制限した(実際は,日焼けに十分注意すれば日中の外出も問題ないのであり,この行動は過剰であったといえる)。そのため,同年齢の友人などは作れず,いつも兄に遊び相手になってもらっていた。兄もこの境遇を理解し,一緒にテレビゲームなどで遊ぶなど優しく接した。ゲームをするにあたってだんだんと負けず嫌いになり,貴族令嬢らしからぬはっきりとした性格になってゆく。

 成長に従い,両親のアルビノに対する知識が増えたことと,荒い性格を心配したことから,自由に外出できるようになる。しかしその頃にはすっかりインドアになっており,自室で本を読んだりゲームをしたりして過ごす生活が染み付いていた。ただし,ケズィックの自然は愛しており,週に一度は湖のほとりを散策したりして過ごした。友人も積極的には作らず,兄にくっついていることが多かった。両親の言うことは聞かなくとも,兄の言うことは聞くという有様であった。両親はメイヴィスの性格を心配し,モデルの仕事をさせることにした。兄は将来のことを考えよく教育したため,気性の荒さはやや抑えられ,明るく快活な少女に育っていった。また,妹の面倒をよく見るようになった。

 12歳になり社交界にデビューすると,その容姿からたちまち人気となり,縁組の話も幾度も持ち上がった。しかし,結局,アルビノであるという遺伝的要因と,メイヴィス自身の態度などを考え,両親は再従兄を許婚とすることに決めた。メイヴィスが再従兄と親密になったのは,そこに兄から受けたような親愛の情を感じたからである。2人の仲は順調に進展した。

 13歳になると,兄が急病で死亡する。メイヴィスの落胆は並々なるものではなく,それまでの快活さは失われ,塞ぎ込む日々が続いていた。この頃から,メイヴィスは何故素晴らしい人間であった兄が早世しなければならなかったのかという世界の無情を嘆くようになった。そんな中,家族や許婚である再従兄の献身的な助力によって少しずつ立ち直っていった。この頃から,モデルとしての収入を慈善事業に投じるようになり,世界の格差是正や弱者の救済のために生きようと決意する。

 しかし,14歳で,更なる転機が訪れる。再従兄の家へ訪れていたメイヴィスは,偶然毒物を発見する。この毒物は,兄が死亡したときの症状を引き起こすものであり,兄が死亡する前日には再従兄一家がメイヴィスの屋敷を訪れていたため,メイヴィスは兄がこの家の何者かに殺害されたのではないかという疑いを持った。殊に,兄が死んだことによって,ケズィック侯爵の爵位は従叔父,再従兄と継がれることになったのである。このことは,メイヴィスに強烈な人間不信を植え付けることになった。再びメイヴィスは快活さを失い,さらに人間の醜い本性がある限り,世界の格差是正や弱者の救済などは不可能で,全人類がいなくなることこそが格差是正や弱者の救済の唯一の方法であると考えるようになる。

 この頃,メイヴィスは突如強い魔力を持つようになり,その魔力を用いて世界を滅ぼすことを考えるようになる。その中で,退魔神学園大学教授の薬袋千紗が魔法の反復による増強を研究していることを知り,これを用いて世界を消滅させられるのではないかと考え,退魔神学園への留学を決めた。

 キャラクタの生い立ちついて詳しく記述します。キャラクタの現在の性格や生活は,そのキャラクタの過去によって形成されてゆくものです。イメージを膨らませて,豊かに記述してください。

 そのキャラクタにとって特別な内容の記載に大きなスペースをとる場合は,見出しを用意してください。「家庭環境」「地位財産」「性格」「生活」「生い立ち」のどの節に合うかを考えて,適切な場所に見出しを作成してください。見出しは,行の頭に「*」を3個連続で書くことで作ることができます。ここには,見本としていくつかの見出しが作成されています。

戦闘情報

絶対的能力表

 能力表は,学園でのバトルシステムを作成した後にそれに対応できるよう一新される可能性が高いと思われます。しかし,そのときの再設定のための資料として,過去の能力表は有用であるため,現在のところそのまま掲載しています。したがって,既に能力表の設定が済んでいるキャラクタについて,キャラクタテンプレートを新しいヴァージョンに更新する場合,能力表は削除せずそのまま記載しておいてください。しかし,新しくキャラクタの記事を作成する場合,今のところ能力表を用意する必要はありません。

通称<人格情報欄の「通称」と同じもの>
絶対的能力表 (ねこトトラにおけるメソッドを引用)
 攻撃系防御系
体格筋力体力耐久生命
07070710
機敏性器用敏捷反応視力
13090910
知性知識知恵集中精神
16141504
可能性魔力資質魅力幸運
35301705

 絶対的能力表の意味は,ねこトトラメソッドによる絶対的能力表を参照すること。

学園戦闘基礎能力表

 能力表は,学園でのバトルシステムを作成した後にそれに対応できるよう一新される可能性が高いと思われます。しかし,そのときの再設定のための資料として,過去の能力表は有用であるため,現在のところそのまま掲載しています。したがって,既に能力表の設定が済んでいるキャラクタについて,キャラクタテンプレートを新しいヴァージョンに更新する場合,能力表は削除せずそのまま記載しておいてください。しかし,新しくキャラクタの記事を作成する場合,今のところ能力表を用意する必要はありません。

通称<人格情報欄の「通称」と同じもの>
各項目最大5,合計最大15(特別に許可されたキャラクタは17)
体力
(スタミナ)
技術力/魔力
(器としての総合力)
攻撃力
(主たる攻撃手法による)
防御力
(被撃時の耐久力)
敏捷性
(攻撃・回避共用)
25514

資質

 体格が小柄で,運動もあまりしないことから,身体能力は劣り,打たれ弱い。しかし,順調に戦闘しているにあたって不利益になるほどではない。力も弱く,足も遅いが,移動と反応に関しては,戦闘中には魔法を利用することで補っている。

 極端に魔法に向いた資質である。この資質は,複数の要因が重複して備わった。ある種の生まれ変わりとしてのメイヴィスの前世はハンターであり,森などから集落に顔を出す生き物などを追い払っていた。そこであるとき,モンスターを深く追っていったハンターは,妖魔の長である九尾澪と出会った。九尾澪を始末すればモンスターがいなくなると考えたハンターは討伐を試みるが,尻尾に軽傷を負わせることしかできなかった。しかし,軽傷を負わせられるだけでも人間としては相当の手練であると考えた九尾澪は,自らの尻尾の毛をハンター与えた。このことから,ハンターは999の強い力で保護されるようになり,メイヴィスになってもその保護は続いている。一方,メイヴィスは兄の死に関して強烈な人間不信と世界を滅ぼす願望を持ったが,この意思が888の邪神に見つけられ,888の強大な魔力がメイヴィスに注ぎ込まれた。通常,邪神に見つけられた人間は,操られ滅びていくのが常であるが,メイヴィスは999の保護によって操られることなく,自らの意思を保ったまま,強大な魔力のみを備えることになった。これは邪神にとっては想定外の事態でしかないが,メイヴィスが自身の意思で世界を混沌に導く可能性は十分高いと考え,放置している。

 自ら数多くの古い魔法書を読み漁ったり,大学の授業を聴講したり,独自に研究を重ねることによって,魔法に関する知識は非常に広い。また,論理的な思考力が高く種々の魔法を駆使した試合運びも上手である。

 キャラクタの生まれ持った戦闘的資質を記述します。体格や器用さ,魔力など,キャラクタに特徴的な内容を詳しく記述してください。

能力

 常時用いることのできる特別な能力は持たない。

 キャラクタの持つ戦闘向けの能力を詳しく記述します。

マインドアサシン この項目はこのキャラクタにオリジナルなものです。

   メイヴィスの精神が極めて不安定なとき,不随意的にマインドアサシンモードと言われる自律困難な状態に陥ることがある。

 マインドアサシンモードになると,髪の右前と左後ろの一部が生え際から先まで赤く染まり,右の瞳は赤色,左の瞳はハイライトのない漆黒に変化する。この漆黒の瞳は,目が合った相手に対し深層心理にある罪悪感を増幅させ,世界と自分自身に絶望させることによって,自殺を迫らせる作用を持つ。そこまで強力に作用しなかったとしても,動揺させ,その後の人生を破壊する程度の心理変化を引き起こす。この作用が起きることは不随意である。

 通常かけている眼鏡は,この瞳の色の変化を隠すとともに,瞳の能力を遮断する。戦闘中などでなければ,そのまましばらくすれば落ち着き,通常に戻る。

 マインドアサシンモードで戦闘をする場合は,普段の眼鏡を外し,左目に青みががったレンズのモノクルを掛ける。このモノクルは,瞳の能力を遮断したり,或いは視野を制御することで,味方にまで影響を及ぼさずに相手を捉えるために使われる。

 さらに,888術式の強大な魔法を操るのは,マインドアサシンモード時の異常な精神状態でなければ困難である。また倫理観も欠如するため,普段は自制し用いない666術式の禁呪なども平然と使用するようになる。

戦闘スタイル

 戦闘の様子は,本気を出しているか出していないかによって大きく異なる。学園の授業や知人との腕試しなどでは,ある程度の力は出すものの本気を出すことはまずない。その理由は,自分の魔力を知られることによって警戒されることを防ぐためである。

 基本的にはオールマイティーに魔法を習得しているが,全体としては大きく強い魔法が多く,小回りが利きにくいのが欠点である。相手との距離をとりながら,範囲が広く強大な魔法を何度も打ち込んでいくのが基本的な戦略である。距離を詰められると打つ手が少なく,一度遠くまで逃げてしまうことが多い。チームを組む場合は後衛を担当し,前衛に守られながら強大な魔法を唱える。本当は小回りの利く魔法も多数習得しており,単独で戦っても隙は少ない。本当の欠点があるとすれば,肉体的スタミナが足りないことである。

 キャラクタの戦い方を詳しく記述します。特に,長所や短所も挙げてください。

 次の項目は,そのキャラクタの戦う手段について詳しく記述します。このキャラクタの場合は,魔法のみを用いることから「魔法」の項目のみを設置します。その他,キャラクタに応じて「体術」「武器」「召還術」などが考えられます。また,複数の手段を用いて戦う場合は,複数の項目を設置します。今までに例のない項目を設置したい場合は,教員に相談してください。

魔法

 魔力は非常に高く,魔力の器としては稀代である。また,魔法についての理解力も高いため,使いこなす能力にも長けている。しかし,普段は魔力を抑えており,本当の実力は隠し続けている。

 操ることのできる術式は666術式?777術式?888術式?の3種と極めて幅広い。そのうち,一般的な魔法や,戦闘用の攻撃魔法は666術式の魔法を,治癒魔法は777術式の魔法を用いることが多い。888系統の魔法のほとんどは随意で使うことはできず,マインドアサシンモードの場合に使用する。

 得意な分野は風属性と氷属性で,苦手な分野は水属性である。治癒魔法も得意ではないが用いることができる。

始動キー

 魔法の始動キーは「for the reward of yours」で,意味は「あなた(たち)への報いのために」。888術式以外の言語詠唱が必要な魔法においては,常にこの言葉を最初に詠唱する。これによって,魔法の力の源に対して,手を貸してほしいと表明する。888術式の言語詠唱が必要な魔法のための始動キーは「61518020850185231184015602515211819」。発音は尋常な物ではない。あくまで翻訳的記載としてこのように記述したものである。

 ここから先の魔法一覧は,後日修正を予定しています。

 魔法は,以下の書式で記述されている。複数の属性に跨る魔法は,主たる属性の方へ組み込んでいる。

*1 魔法名 (魔法名訳)
術式(源),属性(クリーチャーオリジン)
詠唱内容(詠唱内容訳),詠唱の必要性*2
魔法の詳細

火属性魔法

■ 魔法名 (魔法名訳)
術式(源),属性(クリーチャーオリジン)
詠唱内容(詠唱内容訳),詠唱の必要性
魔法の詳細
■ Ignition (点火)
666術式(魔),火属性
(詠唱作成中),詠唱不要
 対象の空間に火を灯す。
■ Flame (火焔)
666術式(魔),火属性
(詠唱作成中),詠唱不要
 対象を燃やす。
■ Fire Ball (火炎弾)
666術式(魔),火属性
(詠唱作成中),詠唱不要
 対象に向け炎の弾を放射する。
■ Drying (乾燥)
666術式(魔),火属性
(詠唱作成中),詠唱不要
 対象の領域から水分を奪う。洗濯乾燥などにも利用できる。
■ Detonation (爆破)
666術式(魔),火属性
(詠唱作成中),要詠唱
 対象を爆破する。
■ Explosion (爆発)
666術式(魔),火属性
(詠唱作成中),要詠唱
 対象の領域を爆破する。
■ Carbonization (炭化)
666術式(魔),火属性
(詠唱作成中),要詠唱
 対象の有機体を焼き尽くす。
★ Obliteration (抹消)
777術式(聖),火属性
(詠唱作成中),要詠唱
 対象の領域を焼き尽くす。

水属性魔法

■ 魔法名 (魔法名訳)
術式(源),属性(クリーチャーオリジン)
詠唱内容(詠唱内容訳),詠唱の必要性
魔法の詳細
■ Wash (洗浄)
666術式(魔),水属性
(詠唱作成中),詠唱不要
 対象を洗い流す。
■ Hydroradiation (放水)
666術式(魔),水属性
(詠唱作成中),
 対象に向けて水を放射する。
■ Hydrolaser (水砲)
666術式(魔),水属性
(詠唱作成中),要詠唱
 対象に向けて高圧の水を浴びせ貫く。
★ Deluge (大洪水)
777術式(聖),水属性
(詠唱作成中),要詠唱
 対象の領域に大量の水を呼び寄せる。呼び寄せられる限界の水量は魔力と水属性適正に依存し,Mavis A.L. Baskerville であれば50メートルプール100杯程度。リレー小説第5話で,七尾彼方と自分自身を守るために使った呪文はこれである。
■ Liquid Marionette (液体人形)
666術式(魔),水属性
(詠唱作成中),要詠唱
 対象の液体を操り移動させる。
■ Mistfall (降霧)
666術式(魔),水属性
(詠唱作成中),詠唱不要
 対象の領域に濃い霧を発生させる。  
■ Surfacing (浮上)
666術式(魔),水・闇属性
(詠唱作成中),要詠唱
 対象を液体に浮かぶようにする。
■ Sedimentation (沈降)
666術式(魔),水・闇属性
(詠唱作成中),要詠唱
 対象を液体に浮かばないようにする。

風属性魔法

■ 魔法名 (魔法名訳)
術式(源),属性(クリーチャーオリジン)
詠唱内容(詠唱内容訳),詠唱の必要性
魔法の詳細
■ Wind Cutter (風刃)
666術式(魔),風属性
(詠唱作成中),詠唱不要
 対象を風によって切断する。
■ Cyclone (竜巻)
666術式(魔),風属性
(詠唱作成中),詠唱不要
 対象の領域に竜巻を起こす。
■ Flying (飛行)
777術式(聖),風属性
(詠唱作成中),詠唱不要
 風の力によって飛行する。
■ Movement (移動)
666術式(魔),風属性
(詠唱作成中),詠唱不要
 対象の物体を移動させる。適切に用いれば,相手から物を奪うなどの用途にも使用できる。
■ Shelter (避難)
666術式(魔),風属性
(詠唱作成中),詠唱不要
 対象の領域に存在するものを風によって移動させる。
■ Squall (突風)
666術式(魔),風属性
(詠唱作成中),詠唱不要
 対象の領域に突風を起こす。
■ Extinguisher (消火)
666術式(魔),風属性
(詠唱作成中),要詠唱
 対象の領域に猛烈な風を吹かせ,一瞬空気を奪い火を消す。
★ Deflection (偏向)
666術式(魔),風属性
(詠唱作成中),要詠唱
 対象の魔法の向きを変更する。自分への魔法を逸らしたり,或いは別の対象に当てたりする。  

氷属性魔法

■ 魔法名 (魔法名訳)
術式(源),属性(クリーチャーオリジン)
詠唱内容(詠唱内容訳),詠唱の必要性
魔法の詳細
■ Diamond Dust (細氷)
666術式(魔),氷属性
(詠唱作成中),詠唱不要
 対象の領域に細かい氷を吹き付ける。
■ Ice Stone (氷の礫)
666術式(魔),氷属性
(詠唱作成中),詠唱不要
 対象に向けて氷の礫を飛ばす。
■ Frozen Spear (氷の槍)
666術式(魔),氷属性
(詠唱作成中),詠唱不要
 対象に向けて尖った氷を飛ばす。
■ Refrigeration (冷却)
666術式(魔),氷属性
(詠唱作成中),詠唱不要
 対象の領域の温度を下げる。下げられる限界の温度は魔力と氷属性適正に依存し,Mavis A.L. Baskerville であれば-170℃程度。
■ Freezing (凍結)
666術式(魔),氷属性
(詠唱作成中),詠唱不要
 対象の液体を凍らせる。或いは対象を凍りつかせる。武器などを凍りつかせ,使用不能にすることもできる。  
■ Ice Covering (氷被覆)
666術式(魔),氷属性
(詠唱作成中),詠唱不要
 対象の領域の物体表面に氷を張る。その段階で床に足をついていれば,足ごと地面に凍りつけさせられる。
★ Ice Shutter (氷幽閉)
777術式(聖),氷属性
(詠唱作成中),要詠唱
 対象の領域を氷漬けにし,閉じ込める。
★ Glaciration (氷結)
666術式(魔),氷属性
(詠唱作成中),要詠唱
 対象を凍らせる。Mavis A.L.B. は,この後よく Demolition を用いて凍った対象を砕いている。生物に対してこの方法を用いれば,生物の身体は凍ったままバラバラになる。すなわち死である。  

天属性魔法

■ Spark (火花)
666術式(魔),天属性
(詠唱作成中),詠唱不要
 対象に火花を散らす。
■ Electric Arrow (電気の矢)
666術式(魔),天属性
(詠唱作成中),詠唱不要
 対象に電気の矢を落とす。
■ Lightning (稲妻)
666術式(魔),天属性
Be angry nature (自然よ怒れ),要詠唱
 対象の領域に電撃を落とす。
■ Thunderbird (雷鳥)
666術式(魔),天属性
(詠唱作成中),要詠唱
 対象を,鳥の姿をした電気が駆け抜ける。
★ Plasmatic Wind (プラズマの風)
666術式(魔),天・風属性
(詠唱作成中),要詠唱
 対象の領域に分離した荷電粒子を伴う風を起こす。対象領域の電気電子系統は破壊される。
★ Star Dust Tempest(星屑の嵐)
777術式(聖),天属性
(詠唱作成中),要詠唱
 対象の領域に閃光とともに隕石を降らせる。
■ Sunrise (暁)
777術式(聖),天属性
(詠唱作成中),要詠唱
 対象の領域に光を灯す。
★ Sunset (宵)
777術式(聖),天属性
(詠唱作成中),要詠唱
 対象の領域を闇に閉ざす。
■ Downpour (豪雨)
777術式(聖),天属性
(詠唱作成中),要詠唱
 対象の領域に雨を降らせる。
■ Blizzard (吹雪)
777術式(聖),天属性
(詠唱作成中),要詠唱
 対象の領域に吹雪を呼ぶ。

地属性魔法

■ Stone Rain (石の雨)
666術式(魔),地属性
(詠唱作成中),詠唱不要
 対象に向けて石を降らせる。
■ Sandstorm (砂嵐)
666術式(魔),地属性
(詠唱作成中),要詠唱
 対象の領域に砂嵐を起こす。
■ Landslide (地滑り)
666術式(魔),地属性
(詠唱作成中),要詠唱
 対象の領域に地滑りを起こす。
■ Oxidization(酸化)
666術式(魔),地属性
(詠唱作成中),要詠唱
 対象の物体を酸化させる。  
★ Naturalization (帰化)
777術式(聖),地属性
(詠唱作成中),要詠唱
 対象の無機物を風化させる。
★ Gravitational Reinforcement (重力強化)
666術式(魔),地属性
(詠唱作成中),要詠唱
 対象の領域の重力を強め,浮いたり飛んだりしているものを落とす。移動も困難になる。  
★ Gravitational Collapse (重力崩壊)
666術式(魔),地属性
(詠唱作成中),要詠唱
 対象の領域の重力を強め,押し潰す。

光属性魔法

■ Healing (癒し)
777術式(聖),光属性
(詠唱作成中),詠唱不要
 対象の傷を癒す。
■ Restoring (気付け)
777術式(聖),光属性
(詠唱作成中),要詠唱
 対象の動物(人間を含む)の意識を取り戻す。
■ Recovery (回復)
777術式(聖),光属性
(詠唱作成中),要詠唱
 対象の病気や呪いを癒す。
■ Envelopment (被覆)
666術式(魔),光属性
(詠唱作成中),詠唱不要
 対象の領域を光の膜で覆い,呪文や物理的影響から守る。防火や防水にも用いられる。
■ Disenchant (解呪)
777術式(聖),光属性
(詠唱作成中),要詠唱&
 対象に掛けられている魔法を対象とし,それを解く。領域に掛けられた魔法を解くことはできない。
★ Tranquillity (平穏)
777術式(聖),光属性
(詠唱作成中),要詠唱&
 対象の領域全体に掛かっている魔法を解く。
■ Flash (閃光)
666術式(魔),光属性
(詠唱作成中),詠唱不要
 対象の領域に猛烈な光を発する。  
■ Lullaby (子守唄)
666術式(魔),光属性
(詠唱作成中),要詠唱
 対象の動物(人間を含む)を眠らせる。
★ Morphing (擬態)
666術式(魔),光属性
(詠唱作成中),要詠唱
 自らを,別の物に見せる。
■ Binding (束縛)
666術式(魔),光属性
(詠唱作成中),要詠唱
 対象を光の縄で拿捕する。
■ Judgement (裁き)
777術式(聖),光属性
(詠唱作成中),要詠唱
 対象の領域に光を降らせ攻撃する。
★ Terminate (終結)
777術式(聖),光属性
(詠唱作成中),要詠唱
 対象の発動中の魔法を終了する。

闇属性魔法

■ Demolition (破砕)
666術式(魔),闇属性
(詠唱作成中),詠唱不要
 対象を砕く。リレー小説第5話で,雪球を砕いたのはこの呪文である。
■ Blight (荒廃)
666術式(魔),闇属性
(詠唱作成中),要詠唱
 対象の植物を枯らす。
■ Paralysis (麻痺)
666術式(魔),闇属性
(詠唱作成中),要詠唱
 対象の動物(人間を含む)を麻痺させる。
★ Scilence (沈黙)
666術式(魔),闇属性
(詠唱作成中),要詠唱
 対象の動物(人間を含む)の発声能力を奪う。
★ Blindness (盲目)
666術式(魔),闇属性
(詠唱作成中),要詠唱
 対象の動物(人間を含む)の視覚を奪う。
★ Deafness (聾唖)
666術式(魔),闇属性
(詠唱作成中),要詠唱
 対象の動物(人間を含む)の聴覚を奪う。
■ Rip (切り裂き)
666術式(魔),闇属性
(詠唱作成中),要詠唱
 対象の一部分を切り裂く。
★ Fossilization (石化)
666術式(魔),闇属性
(詠唱作成中),要詠唱
 対象の物体を石化する。
★ Manic (躁)
666術式(魔),闇属性
(詠唱作成中),要詠唱
 対象の動物(人間を含む)の疲れの感覚を取り去る。但し疲れがなくなったわけではないので,過剰に用いると突如限界に達し倒れる。
★ Oblivion (忘却)
666術式(魔),闇属性
(詠唱作成中),要詠唱
 対象の動物(人間を含む)の対象の記憶を失わせる。
★ Door to Nothingness (空虚への扉)
666術式(魔),闇属性
(詠唱作成中),要詠唱
 対象の空間に空虚への扉を発生させる。扉に吸い込まれた者は,最期の時まで亜空間を彷徨う。
■ Unlocking (解錠)
666術式(魔),闇属性
(詠唱作成中),要詠唱
 対象の鍵を開ける。
■ Locking (施錠)
666術式(魔),闇属性
(詠唱作成中),要詠唱
 対象の扉を開かないようにする。対象となる扉には鍵がなくてもよい。この呪文で閉じた扉は,Unlocking で解錠できる。
★ Forbidation (禁止)
777術式(聖),闇属性
(詠唱作成中),要詠唱
 対象の詠唱中の呪文をキャンセルする。

888術式魔法

■ 19812020518
888術式(邪),属性不明
522518252089147091902085019113502385140453151350208501615234518,詠唱不要
 対象に内側から圧力をかけて粉砕する。
■ 6211991514
888術式(邪),属性不明
5225182520914702311901515505249192051435,要詠唱
 2つの対象を融合する。融合する対象であったそれぞれに意思があった場合,その意思は融合されず共存する。物質的特性は,それぞれの間を取ろうとする。
■ 1141421121351420
888術式(邪),属性不明
20850381151903151351902015014152091470914011212,詠唱不要
 対象の魔法を立ち消えにする。
■ 191612920
888術式(邪),属性不明
112120514491471908122501514122502211491989147,要詠唱
 対象を2つに分裂させる。分裂する対象に意思があった場合,その意思はどちらかにのみ維持される。物質的特性はランダムに分配される。
■ 49191391919
888術式(邪),属性不明
112120514491471908122501514122502211491989147,要詠唱
 対象の動物(人間を含む)の意識だけを消滅させる。生命体としては生存しているが,思考や意思は介在しない。
★ 51811921185
888術式(邪),属性不明
2515210118501415200145651919118250114251315185,要詠唱
 対象を完全に消し去る。消し去った対象のエネルギーは,アストラルに解放する。
★ 919153818151492612091514
888術式(邪),属性不明
52251825209147025315135190208508512001144049519,要詠唱
 対対象の領域のエネルギーの偏りを均一化する。全てを均す。その範囲内の構造物等は,エントロピーが増大するように適宜分解再構築される。

禁呪

★ Slavnization (奴隷化)
666術式(魔),闇属性
(詠唱作成中),要詠唱
 対象の動物(人間を含む)を服従させる。
★ 185239144
888術式(邪),属性不明
2531211950208518509190208501920211694012123015603121191209151401121206191219,要詠唱
 対象の領域の時間的経過とそれに伴う現象を巻き戻す。但し記憶は巻き戻らない。
★ 1852918208
888術式(邪),属性不明
2531211950208518509190208501920211694012123015603121191209151401121206191219,要詠唱
 対象の領域にある死した存在を全て甦らせる。
Song of Farewell (さよならの歌 191514701560611852351212)
666術式(魔),888術式(邪),光・闇属性
I present the ease of the eternity to you whom continued making efforts sincerely. I present the pain of eternity to you who dyed a hand into the crime that cannot wipe. And the world obtains equality now to make up for holding out the end of everything and being granted nothingness of the eternity. At last begins,(真摯に努力を続けたあなた達に,永遠の安らぎを。拭えぬ罪に手を染めたあなた達に,永遠の苦しみを。そして今こそ,世界は平等を手に入れる。全ての終わりを差し出し,永遠の無を受け入れることで。ついに始まる),要詠唱
 Mavis A.L.Baskerville の悲願にして永遠の禁呪。充分な魔力があれば,詠唱開始後,あらゆる範囲の生きるものに対して,誠実であったのなら安らかな眠りを与え,そうでなければその罪を眼前に映し出す。その後に,魔力を自らの上空に蓄積し,更にその魔力が弾けないように外部から再び魔力で押さえつける。そのままの状態で魔力を増大させ,一気に放出することで,世界を無に帰そうとする呪文。詠唱後,速やかに888からの干渉が試みられ,左目は黒化する。魔力が放出されるまでは,安らかに眠る全ての存在のために,歌を歌い続ける。魔力放出時には,他のあらゆる魔力を持つ存在に干渉し,その魔力をも解放してゆくことで,連鎖的に魔力を増大させながら世界を消し去っていく。魔力不足では,世界を消すに足る魔力を蓄積することができず,中途半端な段階で魔力が弾けてしまい,半径数キロ程度を消し去るに留まる。

 ここまでの魔法一覧は,後日修正を予定しています。

武装

 成績優秀者への褒章として,レムリア先生からヴィマナ?を与えられている。メイヴィスのヴィマナは,自分自身が選択的に重力を発生させながら浮遊する足場である。これによって,メイヴィスは飛行魔法を唱えることなく自由に空中を移動することができ,速度や反応の面で非常に有利である。また,足場が重力を発生させるため,逆さまになっての行動なども容易に取ることができる。

 キャラクタの戦闘用の装備について詳しく記述します。

パートナー

 (未定)

 キャラクタが戦闘中にパートナーとする生き物などがいれば詳しく記述します。

 そのキャラクタにとって特別な内容の記載に大きなスペースをとる場合は,見出しを用意してください。適切な場所に見出しを作成してください。見出しは,行の頭に「*」を3個連続で書くことで作ることができます。ここには,見本としていくつかの見出しが作成されています。

自由記述領域

 ここには,今までの内容にとらわれない,各自で工夫した記事を自由に記述します。何も記述しなくても構いません。また,メタフィクショナルな要素を含んでいても構いません。

 自由記述領域の各記事の内容は,「*」を2個連続で書くことで作ることができる見出しをタイトルとしてください。「自由記述領域」という見出しを省略してはいけません。

更新履歴

 記事を更新するたびに,どこを更新したのかを更新履歴に残してください。記述方法は,各行の先頭に「-」を書いた後,年月日を記述します。一桁の場合は「02」などにしてください。また,あなたのハンドルネームを括弧の中に書くようにしてください。

関連項目

 親戚であるキャラなどがいれば,関連項目に記述した上でリンクしてください。また,自分が含まれる一覧記事があれば,関連項目に記述した上でリンクしてください。

◆ キャラクタテンプレートの更新情報


*1 世界観上,その分野を得意としていても習得が難しいと想定している呪文は★にしています。
*2 詠唱の必要性は,同じ魔法であったとしても,各キャラクターの魔力や熟練度,或いは得意不得意によって異なると思われますので,あくまでも Mavis A.L. Baskerville において,詠唱が必要か不要かを記述したものです。
*3 http://www.visitcumbria.com/wc/silloth.htm
*4 http://en.wikipedia.org/wiki/Silloth

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