*朝凪工 [#m6a68088]

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*人格情報 [#j89fccc9]

|CENTER:''本名''|朝凪工|
|CENTER:''読み仮名''|あさなぎたくみ|
|CENTER:''通称''|たくみ|
|CENTER:''通称''|工(つかさ)|
|CENTER:''性別''|女性|
|CENTER:''実年齢''|17歳|
|CENTER:''実年齢''|16歳|
|CENTER:''誕生日''|7月11日|
|CENTER:''出身''|沖縄|
|CENTER:''居住地''|大阪|
|CENTER:''技能''|魔法師|
|CENTER:''職業''|フリーター|
|CENTER:''趣味''|スポーツ観戦,ボクシング|
|CENTER:''好きなもの''|海,親父ギャグ|
|CENTER:''嫌いなもの''|くどい人,生モノ|
|CENTER:''得意なもの''|息止め,持久走|
|CENTER:''苦手なもの''|挫折|
|CENTER:''大切なもの''|トランプ|
|CENTER:''技能''|魔法師、霊媒(媒介者)|
|CENTER:''職業''|高校生|
|CENTER:''趣味''|剣道、読書|
|CENTER:''好きなもの''|ピーチティ-,海|
|CENTER:''嫌いなもの''|カビ,ナスビ|
|CENTER:''得意なもの''|持久走,ふうせんガム|
|CENTER:''苦手なもの''|水泳,虫|
|CENTER:''大切なもの''|財布|

*身体情報 [#u58689a8]

|CENTER:''通称''|たくみ|
|CENTER:''外見特徴''|特になし|
|CENTER:''通称''|工(つかさ)|
|CENTER:''外見特徴''|ちょっと美人|
|CENTER:''性別''|女性|
|CENTER:''外見年齢''|17歳|
|CENTER:''実年齢''|17歳|
|CENTER:''外見年齢''|16歳|
|CENTER:''実年齢''|16歳|
|CENTER:''種族''|人間|
|CENTER:''血液型''|O Rh-|
|CENTER:''身長''|174.8cm|
|CENTER:''体重''|52.9kg|
|CENTER:''バスト''|78.9cm |
|CENTER:''身長''|167.7cm|
|CENTER:''体重''|49.2kg|
|CENTER:''バスト''|74.9cm |
|CENTER:''ウェスト''|64.2cm|
|CENTER:''ヒップ''|76.7cm|
|CENTER:''体格''|細身|
|CENTER:''髪型''|ショートカット|
|CENTER:''髪色''|茶色|
|CENTER:''髪色''|オレンジ色|
|CENTER:''顔の形''|かなり整っている|
|CENTER:''目''|たれ目、黒色|
|CENTER:''眉''|細めで小さい|
|CENTER:''鼻''|小さい|
|CENTER:''口''|小さめ|
|CENTER:''肌の色''|平均余地ちょっと白め|
|CENTER:''胸の形''|お碗型|
|CENTER:''脚''|細くて長い|
|CENTER:''肩''|肩幅は標準よりちょっと高い|

 
*生徒情報 [#uab86622]

|CENTER:''通称''|清美|
|CENTER:''所属学科''|魔法師|
|CENTER:''通称''||
|CENTER:''所属学科''||
|CENTER:''学年''||
|CENTER:''担任''||
|CENTER:''委員会''||
|CENTER:''部活動''|なし|

(項目は増える可能性があります。現在検討中です。)

**人物 [#ba23b80b]
小さな施設で育ち、幼いころから魔法や魔術を学び、ただそれだけに没頭し、14歳までそれ以外の物、楽しみお知らずに育った、しかし15の時にそれ以外の物の楽しみお知り、今までの自分の孤独さおしった。 そのご古跡お買い、施設抜け出し、今は大阪のマンションに暮らし、これからの人生お楽しもうとしている [#mbc3ddfe]
[#k894320a]
 
    
**性格 [#sf055e88]
 陽気でポジチブ。
 気分屋でおおざっぱ。
 
**内面 [#dc7db99b]
 とにかく何かお楽しもうとしている、面白くないギャグにも笑ったり、退屈なときは何か新しい物お探し、それに没頭する。
 普段は猫をかぶっており、誰に対しても敬語を使うが、内心では何かとケチをつけている。
  
**口調 [#ue742da3]
 男口調。
 男口調で、年下にも敬語を使う。

**成績 [#i271f92a]
 学校で習うような事に関しては皆無で、知識はほとんどないが、興味お持った物はとことん調べるので、いらん知識がある。
**人間関係[#i271f92a]
 知り合いは多いいが、友人と呼べる人は少ないが、休日にはよく誰かと遊びに行く。 


**人間関係 [#s74661f8]
 施設にいたころは人との関わりはほとんどなく、大阪に来てからバイト先や、オフ会で友人お増やしている。活舌がよく、人との接し方はわりとうまい。
**生き立ち [#s74661f8]
 
 物心ついてから、魔法使いであった父から魔法を教わる。 10歳になるころ、浮気が原因で親が離婚し、母のもとで暮らすことになる。 12歳で剣道お始め、母が神社の神主と再婚。 14歳、さ迷っていた亡霊と言葉お交わし、霊媒(媒介者)になり、今にいたる。
 

**生活 [#m9a46125]
 週3でボクシングジムにかよい、平日はバイトでお金お稼いでいる。
 ホームルームぎりぎりに登校し、放課後に剣道部へ。 帰宅後は毎日2時間ほど鍛錬に励んでいる。 休日は昼に起床し、週1で道場へ。 予定のない日は家の手伝い(巫女)をしている。
 
*生い立ち [#j8cb82bd]
**剣道[#j8cb82bd]
 中学から始め、4年間続けている、今では2段を持ち、地区大会決勝まで行った実績がある。

 (絶筆)
*戦闘情報[#waf32e7d]

*[#raa22a29]
**絶対的能力表[#gd0beb0f]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|''通称''|>|>|>|''<人格情報欄の「通称」と同じもの>''|
|>|>|>|>|''絶対的能力表'' ([[ねこトトラにおけるメソッド>http://totora.jpn.org/archives/2005/11/rpg16.html]]を引用)|
| |>|攻撃系|>|防御系|
|''体格''|筋力|体力|耐久|生命|
|~|08|14|06|10|
|''機敏性''|器用|敏捷|反応|視力|
|~|11|10|13|07|
|''知性''|知識|知恵|集中|精神|
|~|11|12|15|13|
|''可能性''|魔力|資質|魅力|幸運|
|~|18|14|11|08|

*能力 [#l4a74659]
 
**学園戦闘基礎能力表[#gd0beb0f]

**魔法師 [#tc45fdfb]
<魔法>精神力お魔力に変えて魔法お使う。 魔力が尽きるという事は精神の崩壊と言う事になる。
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|''通称''|>|>|>|朝凪工|
|>|>|>|>|各項目最大5,合計最大15(特別に許可されたキャラクタは17・教師は最大18)|
|体力&br;(スタミナ)|技術力/魔力&br;(器としての総合力)|攻撃力&br;(主たる攻撃手法による)|防御力&br;(被撃時の耐久力)|敏捷性&br;(攻撃・回避共用)|
|4|4|1|2|4|

魔法は単純で体に魔力おまとい体お強化し、身体能力上げ、ある程度の攻撃を防いだり。
魔力でボールお作る、炎や雷などの属性を持たせる、短時間の間魔力お個体に変え何かお具現化したりする。↓のような力もある。
**魔法[#ba23b80b]
 第6感で感じる、人の「もう1つの体」と言われていおり。 腕や指、目、足などとは違い、耳のように、動かす(使う)のは難しく、出来ない(使えない)人が多い。 その感覚がはっきりしていればいるほど、魔力が強い。 魔力お使えば、その感覚は鈍っていく。 その感覚に意識お集中させ、感じられる、何らかの力(握力、瞬発力、視力、火力、電力、風力、摩擦力、体の強度)などを、上げる事ができる。 (魔力=力)のようになる。 力を強めるだけで、強めた力を操ったり、魔力のみで、力お作ることはできない。 詠唱や陣などによって、魔力のみで力を作ったり、普通にに魔力お使うよりも、魔力の消費量を減らすことができる。 感覚のみで、型(術式、法則、条件)を作り、そこに魔力を加えることで、何かしらの能力作ることができる。 能力の内容や数には、限度があり、生まれながら決まっている「器」と言われる物の大きさによって、容量が決まる。その能力は条件やその能力に対する思いにより強さが決まる。何か物を具現化することもできるが、持続させるのにかなりの魔力お消費する。

常に指紋に魔法陣を仕込み次の力お使う。
指紋が付着している物と指紋にあたっている、触れている物の位置お入れ替える。  (人、動物、虫などの命、意識のある物お移動させることはできない。
片手で持てる範囲の物までしか移動させる事が出来ず、同時にこの能力は使えない
aの物とbの物お入れ替えるとき、aの物がある位置にbの物が入るスペースがあり、bの物がある位置にaの物が入るスペースが無ければ使えない)
*詠唱魔法 [#mbc3ddfe]
 詠唱は、同時に陣も書き、創造したるやОО、その型はООのパターンみで、十数種類ある。 詠唱の内容に、特に意味はない。 例:創造してるや鳴神、その型は遠雷(陣からの電撃)。

ラベルやトランプなどお持ち歩き、そくざにに武器お取りだせるようにしている、相手の攻撃お相殺させるのにも使える。
**使用法[#n9becb56]
 地面と足との摩擦力お上げ、加速。 片方の足にかかっる重力を上げて、軸足にする。
水中で浮力を上げ、浮く。 口元に手をそえ、息を吐き、風力を上げ、突風を起こすなど、いろいろな応用がきく。

 <魔術>魔法名 magnum608(マグナム608)
ラテン語。 magnum:大いなる
意味:大いなる犠牲お祓い大いなる何かお得る

 自分が所有する何か大切なもの、大いなる物(寿命、記憶、何かが好きという気持ち、思い、大切なものなど)お祓い、大いなる何か(異様な反射神経、瞬発力、視力、理解力、総力)お一時的に手に入れる。(犠牲にする物がすごければすごいほど、える力は大きい、傷お癒したり、痛みお消したり、武器や物お作ったりもできる)

この力で体力やら何やらお魔力に変え、魔力お祓い自分が理想にしている物お魔力が尽きるまでなら作れる(偽れる)。
**魔力による能力[#raa22a29]
 

<超能力>「相転移」生まれた時から持っている力で、なぜ備わったのかはいまだ解っていない。  自分の皮膚に触れたものお自由に状態変化,
相転移せれる事がっできる、加熱したりしてするのではなく、触れた瞬間にその状態にする。 やろうと思えば半径2メートルまでの物お状態変化、相転移させることが可能。
気体や空気などの物によっては半径20メートルくらいは状態変化、相転移させる事が出来る。  ↑の魔術を応用して相転移砲のようにすることもできる。
**[#f25dadbe]

 
「敵置敵索」:周囲に魔力お巡らせ、その中で使用された魔力の規模と位置を認識(察知)出来る。 認識するは、相手が魔力お使用しようと、脳からはしった信号で、使用される前(信号が脳に届く前)に、何が来るのかがわかるので、予知に近い。
 
 

「拘束弾」:単発の誘導弾、あたった相手お拘束する。拘束された相手は、鎖にまかれたような感覚になり、しばらく動けない。 動きが遅く、誘導能力があまりない、撃ち合いにはあまり有効でない、放った時に対象を決め、撃ってしまえばそのあとに対象を変えることができず、操作もできない。(忘れたころに当たってくれればラッキー)といういい加減な考え、3発まで存在でき、4発目お打てば、初めの1発が消える。

* 未定[#if87cc93]
 「設置爆弾」(検討中)
**ナイトメア[#gd0beb0f]
 砲撃魔法、出と弾速の速い砲撃を放つ(威力はあまりない)。消費魔力がかなり多い。 ハウリングスフィアをしてからだと、威力が高くなる。

 (絶筆)
*ハウリングスフィア[#l4a74659]
 機雷「ハウリングスフィア」(黒い球体)を設置する。通称黒飴。 
設置した状態でナイトメアを放つとハウリングスフィアからも砲撃が放たれる他、設置状態でも、相手が当たれば爆発する。ナイトメアで当てるより、球体で当てる方が、はるかに威力が高い。(球体は操作できない)

*戦闘 [#waf32e7d]
**[#n528b92d]  [#r30dbee8]

 魔法おベースに戦う。
**通常時の戦闘 [#gd0beb0f]
**霊媒(媒介者) [#m0b79124]
  霊界から、死者の霊魂を現世に持ってくることができる人。 現世にさ迷う霊を成仏させる人。 生きている人が、死者に対して抱いている間違いを正す人。 命がある間に地獄を見た人の事お言う
  

 戦闘中はよく喋り、よく笑い、殺しあいでも楽しもうとする。
**本気を出した際の戦闘 [#b092997e]
 魔法名お名乗り、無言で、殺す気で、マジでやるかという気で戦う。
 (絶筆)
**武器[#o9f0f7af]
転がっている石やガラスお投げたりする。

**未定 [#m0b79124]
**戦闘[#b092997e]
 魔法をベースに戦い、大技を使わず、距離をとりながら、ちまちまダメージお与えていく。 起動力、持久力、回避力が武器。

 (絶筆)
**関連項目 [#a38bfba4]

*関連項目 [#a38bfba4]


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