*朝凪工 [#m6a68088]

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#clear

*人格情報 [#j89fccc9]

|CENTER:''本名''|朝凪工|
|CENTER:''本名''|朝凪工|
|CENTER:''読み仮名''|あさなぎたくみ|
|CENTER:''通称''|工(つかさ)|
|CENTER:''通称''|工(つかさ)|
|CENTER:''性別''|女性|
|CENTER:''実年齢''|17歳|
|CENTER:''誕生日''|5月11日|
|CENTER:''実年齢''|16歳|
|CENTER:''誕生日''|7月11日|
|CENTER:''出身''|沖縄|
|CENTER:''居住地''|大阪|
|CENTER:''技能''|マジシャン|
|CENTER:''技能''|魔法師、霊媒(媒介者)|
|CENTER:''職業''|高校生|
|CENTER:''趣味''|スポーツ観戦,ボクシング|
|CENTER:''好きなもの''|海,親父ギャグ|
|CENTER:''嫌いなもの''|くどい人,生モノ|
|CENTER:''得意なもの''|息止め,努力|
|CENTER:''苦手なもの''|挫折|
|CENTER:''大切なもの''|トランプ|
|CENTER:''趣味''|剣道、読書|
|CENTER:''好きなもの''|ピーチティ-,海|
|CENTER:''嫌いなもの''|カビ,ナスビ|
|CENTER:''得意なもの''|持久走,ふうせんガム|
|CENTER:''苦手なもの''|水泳,虫|
|CENTER:''大切なもの''|財布|

*身体情報 [#u58689a8]

|CENTER:''通称''|工|
|CENTER:''外見特徴''|特になし|
|CENTER:''通称''|工(つかさ)|
|CENTER:''外見特徴''|ちょっと美人|
|CENTER:''性別''|女性|
|CENTER:''外見年齢''|17歳|
|CENTER:''実年齢''|17歳|
|CENTER:''外見年齢''|16歳|
|CENTER:''実年齢''|16歳|
|CENTER:''種族''|人間|
|CENTER:''血液型''|O Rh-|
|CENTER:''身長''|174.8cm|
|CENTER:''体重''|52.9kg|
|CENTER:''バスト''|78.9cm |
|CENTER:''身長''|167.7cm|
|CENTER:''体重''|49.2kg|
|CENTER:''バスト''|74.9cm |
|CENTER:''ウェスト''|64.2cm|
|CENTER:''ヒップ''|76.7cm|
|CENTER:''体格''|細身|
|CENTER:''髪型''|ショートカット|
|CENTER:''髪色''|茶色|
|CENTER:''髪色''|オレンジ色|
|CENTER:''顔の形''|かなり整っている|
|CENTER:''目''|たれ目、黒色|
|CENTER:''眉''|細めで小さい|
|CENTER:''鼻''|小さい|
|CENTER:''口''|小さめ|
|CENTER:''肌の色''|平均余地ちょっと白め|
|CENTER:''胸の形''|お碗型|
|CENTER:''脚''|細くて長い|
|CENTER:''肩''|肩幅は標準よりちょっと高い|

 
*生徒情報 [#uab86622]

|CENTER:''通称''|朝凪工|
|CENTER:''所属学科''|魔法科|
|CENTER:''通称''||
|CENTER:''所属学科''||
|CENTER:''学年''||
|CENTER:''担任''||
|CENTER:''委員会''||
|CENTER:''部活動''|なし|

(項目は増える可能性があります。現在検討中です。)

*人物 [#ba23b80b]
 好奇心旺盛であらゆることに挑戦しそのほとんどを努力し、ある程度身につけた。
書物お読みあさっっているうちに錬金術や、魔法、魔術、奇術、言いくるめれば魔術、マジックの知識お得た。
幼いころからボクシング、野球などのスポーツに興味おもち、努力し<部活に入れば速レギュラー>ぐらいのスキルお手に入れた。 武術などのスキルもある。
 
    
**性格 [#sf055e88]
 陽気で努力家。

**内面 [#dc7db99b]
 自分には厳しく努力なしには何もできないと考えている。
何おするにも最後までやらないと気が済まない、何かできない事があるとできるまでやろうとする。 

 気分屋でおおざっぱ。
 
**内面 [#dc7db99b]
 普段は猫をかぶっており、誰に対しても敬語を使うが、内心では何かとケチをつけている。
  
**口調 [#ue742da3]
 男口調。
 男口調で、年下にも敬語を使う。

**成績 [#i271f92a]
 勉強に向ける時間お別のものに向けているので成績はあまり良くない。
**人間関係[#i271f92a]
 知り合いは多いいが、友人と呼べる人は少ないが、休日にはよく誰かと遊びに行く。 


**人間関係 [#s74661f8]

 (執筆中)
**生き立ち [#s74661f8]
 
 物心ついてから、魔法使いであった父から魔法を教わる。 10歳になるころ、浮気が原因で親が離婚し、母のもとで暮らすことになる。 12歳で剣道お始め、母が神社の神主と再婚。 14歳、さ迷っていた亡霊と言葉お交わし、霊媒(媒介者)になり、今にいたる。
 

**生活 [#m9a46125]

 常に新しい事に手を出しそれに熱中している。
*生い立ち [#j8cb82bd]

 (絶筆)

*[#raa22a29]

 *能力 [#l4a74659]
 多種多様なスポーツや芸などを取得し、魔法などの魔術的能力もある。

**マジシャン [#tc45fdfb]
 スプーン曲げや、トランプマジックなどが得意。
魔法などの異能の力の知識があるので、それお戦闘にいかし戦う。

 <魔法:1>「創造したるや○○、その型は○○」と詠唱し魔法陣を刻んで発動する。
(例 創造したるや温情、その型は燭光(しょっこう) 手のひらサイズの光の弾を出す
 ホームルームぎりぎりに登校し、放課後に剣道部へ。 帰宅後は毎日2時間ほど鍛錬に励んでいる。 休日は昼に起床し、週1で道場へ。 予定のない日は家の手伝い(巫女)をしている。
 
  <錬金術>1の物からは1の物しか作れない、2の物で1の物お作れば、それによってできた1は2の価値がある。
そんな考えで次の物お作った。
**剣道[#j8cb82bd]
 中学から始め、4年間続けている、今では2段を持ち、地区大会決勝まで行った実績がある。

 <茶色いガラス玉>ガラス玉と大量の粉お対価に空間魔術おいかし作った玉
(玉がわれると中から大量の粉があふれ、煙幕のようにななる)
 
  
 <無色のガラス玉>ガラス玉と酸素お対価に作った玉
(われると周りの気体をおしのけ、あたりお酸素100%にする)
*戦闘情報[#waf32e7d]

 <無色のガラス玉>ガラス玉と窒素お対価に作った玉
(われると周りの気体をおしのけ、あたりお窒素100%にする)
**絶対的能力表[#gd0beb0f]
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|''通称''|>|>|>|''<人格情報欄の「通称」と同じもの>''|
|>|>|>|>|''絶対的能力表'' ([[ねこトトラにおけるメソッド>http://totora.jpn.org/archives/2005/11/rpg16.html]]を引用)|
| |>|攻撃系|>|防御系|
|''体格''|筋力|体力|耐久|生命|
|~|08|14|06|10|
|''機敏性''|器用|敏捷|反応|視力|
|~|11|10|13|07|
|''知性''|知識|知恵|集中|精神|
|~|11|12|15|13|
|''可能性''|魔力|資質|魅力|幸運|
|~|18|14|11|08|

 <無色のガラス玉>ガラス玉と水素お対価に作った玉
(われると周りの気体を押しのけ、あたりお水素100%にする)
**学園戦闘基礎能力表[#gd0beb0f]

 <無色のガラス玉>ガラス玉と一酸化炭素お対価に作った玉
(われると周りの気体おおしのけ、あたりお一酸化炭素100%にする)
|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c
|''通称''|>|>|>|朝凪工|
|>|>|>|>|各項目最大5,合計最大15(特別に許可されたキャラクタは17・教師は最大18)|
|体力&br;(スタミナ)|技術力/魔力&br;(器としての総合力)|攻撃力&br;(主たる攻撃手法による)|防御力&br;(被撃時の耐久力)|敏捷性&br;(攻撃・回避共用)|
|4|4|1|2|4|

 ↑4つの無色の玉は、手触りで区別する。
**魔法[#ba23b80b]
 第6感で感じる、人の「もう1つの体」と言われていおり。 腕や指、目、足などとは違い、耳のように、動かす(使う)のは難しく、出来ない(使えない)人が多い。 その感覚がはっきりしていればいるほど、魔力が強い。 魔力お使えば、その感覚は鈍っていく。 その感覚に意識お集中させ、感じられる、何らかの力(握力、瞬発力、視力、火力、電力、風力、摩擦力、体の強度)などを、上げる事ができる。 (魔力=力)のようになる。 力を強めるだけで、強めた力を操ったり、魔力のみで、力お作ることはできない。 詠唱や陣などによって、魔力のみで力を作ったり、普通にに魔力お使うよりも、魔力の消費量を減らすことができる。 感覚のみで、型(術式、法則、条件)を作り、そこに魔力を加えることで、何かしらの能力作ることができる。 能力の内容や数には、限度があり、生まれながら決まっている「器」と言われる物の大きさによって、容量が決まる。その能力は条件やその能力に対する思いにより強さが決まる。何か物を具現化することもできるが、持続させるのにかなりの魔力お消費する。

 <水色のガラス玉>ガラス玉と真水お対価に作った玉
(われると25メートルプールに入るくらいの真水が噴水のようにあふれ出る)
*詠唱魔法 [#mbc3ddfe]
 詠唱は、同時に陣も書き、創造したるやОО、その型はООのパターンみで、十数種類ある。 詠唱の内容に、特に意味はない。 例:創造してるや鳴神、その型は遠雷(陣からの電撃)。

 <黄色のガラス玉>ガラス玉と光(光お閉じ込めた物)お対価に作った玉
(われると激しい光が出る)
**使用法[#n9becb56]
 地面と足との摩擦力お上げ、加速。 片方の足にかかっる重力を上げて、軸足にする。
水中で浮力を上げ、浮く。 口元に手をそえ、息を吐き、風力を上げ、突風を起こすなど、いろいろな応用がきく。

1つ玉お作るのにかなりの体力お消耗する、1日数個しか作れない。
**魔力による能力[#raa22a29]
 
 
「敵置敵索」:周囲に魔力お巡らせ、その中で使用された魔力の規模と位置を認識(察知)出来る。 認識するは、相手が魔力お使用しようと、脳からはしった信号で、使用される前(信号が脳に届く前)に、何が来るのかがわかるので、予知に近い。
 
 

靴の裏に練成陣お仕込み、パンチのように穴おあけ、もう1度当てはめると簡単に練成
できるようにしている。
剣や槍などの武器も作る。
「拘束弾」:単発の誘導弾、あたった相手お拘束する。拘束された相手は、鎖にまかれたような感覚になり、しばらく動けない。 動きが遅く、誘導能力があまりない、撃ち合いにはあまり有効でない、放った時に対象を決め、撃ってしまえばそのあとに対象を変えることができず、操作もできない。(忘れたころに当たってくれればラッキー)といういい加減な考え、3発まで存在でき、4発目お打てば、初めの1発が消える。

<魔法:2>指紋が付着している物と指紋にあたっている、触れている物の位置お入れ替える。  (人、動物、虫などの命、意識のある物お移動させることはできない。
片手で持てる範囲の物までしか移動させる事が出来ず、同時にこの能力は使えない
aの物とbの物お入れ替えるとき、aの物がある位置にbの物が入るスペースがあり、bの物がある位置にaの物が入るスペースが無ければ使えない)
 「設置爆弾」(検討中)
**ナイトメア[#gd0beb0f]
 砲撃魔法、出と弾速の速い砲撃を放つ(威力はあまりない)。消費魔力がかなり多い。 ハウリングスフィアをしてからだと、威力が高くなる。

ラベルやトランプなどお持ち歩き、そくざにに武器お取りだせるようにしている、相手の攻撃お相殺させるのにも使える。
*ハウリングスフィア[#l4a74659]
 機雷「ハウリングスフィア」(黒い球体)を設置する。通称黒飴。 
設置した状態でナイトメアを放つとハウリングスフィアからも砲撃が放たれる他、設置状態でも、相手が当たれば爆発する。ナイトメアで当てるより、球体で当てる方が、はるかに威力が高い。(球体は操作できない)

 <魔術:1>魔法名 magnum608(マグナム608)
ラテン語。 magnum:大いなる
意味:大いなる犠牲お祓い大いなる何かお得る
**[#n528b92d]  [#r30dbee8]

 自分が所有する何か大切なもの、大いなる物(寿命、記憶、何かが好きという気持ち、思い、大切なものなど)お祓い、大いなる何か(異様な反射神経、瞬発力、視力、理解力、総力)お一時的に手に入れる。(犠牲にする物がすごければすごいほど、える力は大きい、傷お癒したり、痛みお消したり、武器や物お作ったりもできる)
**霊媒(媒介者) [#m0b79124]
  霊界から、死者の霊魂を現世に持ってくることができる人。 現世にさ迷う霊を成仏させる人。 生きている人が、死者に対して抱いている間違いを正す人。 命がある間に地獄を見た人の事お言う
  

 <魔術:2>右手に悪という天使お、左手に正義という悪魔お。 誰もが正義で、誰もが悪、その式お良い悪いの矛盾にし、示す「Justus,Malum(ユーストゥス,マウム)」と詠唱する。 意味:正義と悪。
すると右手は黒く変色し、右手は白く変色する。
**武器[#o9f0f7af]
転がっている石やガラスお投げたりする。

右手は悪い、破壊という意味で矛盾の矛の方「どんな盾でも突き抜く矛」の役割、触れたものおすべておしのけ、または破壊しする。けして防ぐことのできない絶対の攻撃。
**戦闘[#b092997e]
 魔法をベースに戦い、大技を使わず、距離をとりながら、ちまちまダメージお与えていく。 起動力、持久力、回避力が武器。

左手は良い、守るという意味で矛盾の盾の方「どんな矛でも防ぐ盾」の役割、攻撃と言う攻撃お防ぎ、軽い攻撃なら跳ね返し、防ぎきれないほどの力、攻撃であれば起動おずらす(相手から見ればバリアがあるよう見える)。けして破れる事のない事のない守り。
**関連項目 [#a38bfba4]

 <奇術>スプーン曲げやトランプマジックなどの手品が出来る。
↑の力お利用し罠おしかけたり、策お練ったりし、少し意外な事おしようとする。
(絶筆)
**武術[#f25dadbe]

 剣や槍、銃、弓などお扱え、剣道、ボクシングなどの腕は常人並の実力がある。

**未定 [#d604e22d]

 (絶筆)

* 未定[#if87cc93]

 (絶筆)

*戦闘 [#waf32e7d]

 戦闘中はほとんど無言で、魔法ベース、槍での中距離、メリケンサックでの近距離、魔術お使っての戦闘、などのスタイルお変え戦う。
**通常時の戦闘 [#gd0beb0f]

 相手を戦闘不能にする気で戦う。
**本気を出した際の戦闘 [#b092997e]
 魔法名お名乗り、殺す気で、マジでやるかという気で戦う。
 (絶筆)

**未定 [#m0b79124]

 (絶筆)

*関連項目 [#a38bfba4]


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