春吹桜花 ||人格情報:性格 / 内面 / 口調 / 生活 / 人間関係 / 生い立ち | 元世界:和ノ国 / 四季精霊
身体情報 | 戦闘情報:絶対的能力 / 基礎能力 / 戦闘方法
||スキル早見:心眼 / 打剣 / 流し斬り / 居合 / 雪折 / 鎌鼬 / 瞬風波 / 紅焔桜 | 画像
春吹桜花は,王立退魔神学園?に登場する人物。クラスや生徒などは未定。
キャラクター設定は春色うらら。現在設定されている丸括弧称号は(桜来嬢)。
名称 | 使用武器 | 射程 | 技の対象 | 特徴 |
心眼(シンガン) | - | 30m | 敵・全周 | 敵の気配を探る |
打剣(ダケン) | 手裏剣 | 力加減による | 敵・1対象 | 手裏剣を投擲 |
流し斬り(ナガシギリ) | 刀 | 1〜5m | 敵・1対象 | 流れるような動作で斬る |
居合(イアイ) | 刀 | 1〜5m | 敵・1対象 | 刀を鞘に収めている時のみ使用可能 |
雪折(ユキオリ) | 刀 | 1〜5m | 敵・1対象 | 自身に迫る攻撃と紙一重のところで居合を放つカウンター技 |
鎌鼬(カマイタチ) | 刀 | 20m | 敵・1対象 | 離れた標的へとカマイタチを放つ |
瞬風波(シュンプウハ) | 刀 | 20m | 敵・一直線 | 直線上の複数の敵に生み出した風の刃で物理攻撃を行う |
紅焔桜(コウエンオウ) | - | 本人 | 自分・1対象 | 桜の精霊力によって高い戦闘能力を発揮 |
本名 | 春吹桜花 |
読み仮名 | はるふきおうか |
通称 | 春吹桜花 |
読み仮名 | はるふきおうか |
性別 | 女性 |
実年齢 | 不明 |
誕生日 | 3月27日 |
出身 | 和ノ国 |
居住地 | 無宿渡世、一宿一飯 |
技能 | 精霊 |
職業 | 風来坊 |
趣味 | 訪れた土地の名産物を味わうこと・横笛の演奏 |
好きなもの | 美味しいもの(特に和食系)・三度笠・小春日和 |
嫌いなもの | 小判・卑怯なこと |
得意なもの | 早食い・一発で道を覚えること・抜刀術 |
苦手なもの | 火 |
大切なもの | 枝垂れ桜の簪 |
元の世界では渡世人(ヤクザ)と間違われることが頻繁にあったらしいが、渡世人ではなく風来坊である。
渡世人とは違い、一般人に暴力や犯罪等はせず迷惑を掛けたりはしない。
『純粋に旅を楽しみ自由を愛する』のが風来坊だと本人は思っている。
自分から喧嘩を吹っ掛けたりはしないが、逆に襲ってくるものには返り討ちにする傾向がある。
敵には容赦なしだが、人間や相手によっては手加減する。
弱者や困っている人を見かけたら放っておけず、助太刀する優しいところもある。
『百姓には己から道を譲る』など、旅の鉄則は常に忘れずに心がけるようにしている。
火が苦手で、その理由を聞くとあまり話そうとしない。
苦手なのを知って、それで冗談でからかったりすると逃げたり、落ち込んだり・・・・最終的にやり過ぎると怒る。
マイペースで涼やかな浪漫主義な性格。
難しいことは苦手だが、珍しいものや知らないものへの好奇心は強く、綺麗な景色を見る為に高い山にも平気で登りに行ったり、夢のある話しも大好きである。
和風や侘び錆びといったものも好きで、一人の時は涼やかで落ち着いた感じの雰囲気であるが、人といると明るい性格で素直なところもあり、結構いろんな反応を見せる。
知らない人とでも打ち解けることもできるが、これは旅で必要と自然に身につけたものらしい。
細かいことは気にしない、問題が起きても後ぐされがなくサッパリとしているが、礼儀もきちんとある。
意外とノリも良く、テンションもその場に応じて変えたり落ち着いて話したりもする。
旅先で受ける刺激や影響によって、心の移り変わりが激しく、たまに戸惑うこともあるらしいが、それも大事なことだと本人は思っている。
内面は結構、臆病な所があり、前向きな思考、チャレンジャー精神でカバーしている為、表に出すことはあまりない。
根無し草で時に、親しい人に迷惑かけてるかもしれないと落ち込むときもあるが、これは性分で仕方ないと思っている。
最近では自然と人間のあり方について色々と想うことがあるらしい。
恋愛感情には疎く、親しくなっても自らあまり深入りしない。
『広く浅く』の関係が好みらしい。
一人称は「あっし」、語尾には「でやんす」を付けるのが特徴。
話し方は古い言葉遣いを使い、敬語の際には語尾が「やす」になり、たまに怒ったり気分が高ぶったりすると、てやんでいの江戸弁「べらんめえ口調」を用いることがある。
二人称は女性の場合は若い子には「〜の嬢ちゃん」、姉さんっぽい人には「〜の姉さん」と呼ぶ。
男性には「あんちゃん」他にも若人、奴さん、愛称等で呼んだりする。
呼び方を決めるのは本人は適当らしく、特に深い意味とかはないので、呼び捨てで呼んでほしいなら、呼び捨てでも呼んだりする。
普通の話し方もできるらしいが、本人曰く、この方が話しやすいらしく、癖になってしまっている。
こちらの世界に来てからは難しい言葉も徐々に話せるようになってきてはいる様子。
旅人の性分か、同じ場所には長時間いることはあまりなく、家の中より外で色んな場所に出向くのが好き。
気が向いては、あちこちと色んな場所に出向いている。
その為、世の中の情報や噂には結構詳しかったり、適応力もあり文化にも馴染みやすい。
暫く来ないと思いきや、たまにふらっと現れたりする神出鬼没。
天気の悪い日などはどこかで泊まったりはしている模様。
暗くなったら寝る、明るくなったら起きるの生活リズムが基準らしい。
元は精霊のため、飲食しなくても生きていけるが本人はそれが楽しみなのだが、加熱調理が出来ない為、外であちこち美味しいものを食べに行ったりしている。
<人間関係の設定を書いてください。過去の人間関係は,生い立ちの節に記載してください。>
元の世界では、たった一本だけ生える樹齢千年以上の桜の木として生き、命を落とした後、精霊として生まれ変わる。
精霊は精神体で、物質的な肉体の姿を持たず、精霊界で暮らすのが多いが、人間界で暮らす一部の精霊は物質的な形を作り、人間の姿や過ごしやすい形で過ごしていたりする精霊もいるらしい。
彼女もその一人で、精霊界より人間界で人として近い形で過ごすのを好んでいる。
精霊に転生してまだ間もなく、精霊界で過ごしていた頃に、とある精霊の影響を受けて、風来坊になることに憧れるのと同時に、訪れた土地に己の能力を使って桜の木を増やすことを決め、旅に出る。
今では桜の木を増やすという仕事が落ち着き、その後、こちらの世界に来てしまったが、こういうことは慣れているので、珍しいものが多いこの世界を本人は楽しんでいる模様。
元の世界では、「土地に訪れては桜の木を植えて行っては去る不思議な人」、「女性で桜が舞うように何処からとやって来る」等と色々と噂され、“桜来嬢(おうらいじょう)”と呼ばれることもあったらしい。
和ノ国とは、春吹桜花が桜の木として生まれ、過ごしていた人間界、元の世界。
特徴としては日本の江戸時代に酷似しているが、強力なアヤカシや山賊を前に逃亡する事は日常茶飯事。
それらの問題を解決する、一般人には扱えないが、一部の人間は精霊の加護や力を用いた特殊な能力が使えたりする者が解決したりするギルドのようなものも存在する。
アヤカシ討伐など色んな依頼を受けられる場所は村の彼方此方にあり、旅先々、そういった依頼を請負、宿屋代や食事代などを稼いだりしながら旅をしていたらしい。
精霊の階級。その名の通り、四季の力を含んで生まれた精霊。
彼女もその位置の精霊。
火、地、水、氷、光、闇などと言った大精霊の力には遠く及ばないが、四季の特性を持ち、四季特有の属性を持っていたりするのが、四季精霊。
四季のある植物の精霊に多く、それらを掛け合わせた能力を二つ、三つと持っていたりする。
それぞれ技や能力に違いが出る。
例:春吹桜花の場合
・春に咲く植物の桜は、桜の能力を持ち。
自分と同じ桜に関すること(桜の木を植えたり、咲かせたりなど)の能力が使える。
・四季の特性は春。春の季節になると最も力が強くなる。
・これはほとんどの植物の能力を持った精霊が使える『汚れた空気を浄化する』など、植物の精霊の持つ特有の能力が使えたりする。
よって春吹桜花は『四季特性は春。桜+植物』、三つの力を掛け合わせた能力を持つ。
彼女以外にも色んな力を持った四季精霊がたくさんいるとのこと。
通称 | 春吹桜花 |
外見特徴 | さらっとした紅い髪 澄んだ気を纏っている |
性別 | 女性 |
外見年齢 | 17歳 |
実年齢 | 不明 |
種族 | 桜の精霊 |
血液型 | 不明 |
身長 | 158cm |
体重 | 44kg |
バスト | 78cm |
ウェスト | 59cm |
ヒップ | 80cm |
体格 | 標準 |
髪型 | 高めに縛ったポニーテール、縛った長さは肩につくより少し長い |
髪色 | 紅梅色 |
顔の形 | 逆三角 |
目 | 形はやや丸く・薄紅色 |
眉 | 形と太さも普通の人 |
鼻 | 普通 |
口 | 普通 |
肌の色 | 日本人肌 |
胸の形 | 半球型 |
肩 | やや撫で肩、幅は少し狭い |
脚 | 長くて細い、スラッとしている 筋肉は無いように見えるがかなり鍛えてある |
服装は着流し、旅人らしい格好。
普段は三度笠と外套を身に付けており、特に三度笠がお気に入り、これだけは譲れないらしい。
笠を被っていると見えないが髪にはちゃんと簪を差している。
ときに自分の好きなように花びらの幻影を舞わせたり、清らかな桜の芳香がかすかに香り、身体を花弁に変えて移動することもできる。
精霊の力などに敏感な人には桜色の幻影を常に纏っているように見えたりもするらしい。
通称 | <人格情報欄の「通称」と同じもの> |
所属学科 | <キャラクタの学園における所属学科: 未入学の段階では書けませんので,(未定)としておいてください。入学手続き後,学園の教員キャラに相談してください。高校生の場合,普通科・魔法科・科学科,等の存在は明確に決定されていますは,詳細は現在のところ未定です。大学の場合は学部学科専攻を全てここに書くことになります。> |
学年 | <学校の別も合わせて記載します。例えば,高等部2年生・初等部1年生・大学院修士2年生,などです。ここに限っては,未入学の段階でも,予定で書いておいてください。> |
担任 | <キャラクタの学園のクラスにおける担任: 未入学の段階では書けませんので,(未定)としておいてください。入学手続き後,学園の教員キャラに相談してください。記載する場合は,リンクを張るようにしてください。> |
委員会 | <キャラクタの学園における所属委員会: 未入学の段階では書けませんので,(未定)としておいてください。入学手続き後,学園の教員キャラに相談してください。> |
部活動 | <キャラクタの学園における所属クラブ: 未入学の段階では書けませんので,(未定)としておいてください。入学手続き後,学園の教員キャラに相談してください。> |
成績 | <キャラクタの成績: 明確な順位を記載してしまうと,バッティングの可能性などがありますので,避けてください。ただし,学園の設定として許可されているキャラクタは例外です。> |
得意な科目 | <キャラクタの得意な科目: 科目は,特に魔法科・科学科などにおいては,現実のものに限りませんので,学園の教員キャラに相談してください。> |
苦手な科目 | <キャラクタの得意な科目: 科目は,特に魔法科・科学科などにおいては,現実のものに限りませんので,学園の教員キャラに相談してください。> |
<キャラクタの学園での設定(学園での過ごし方,成績など)を書いてください。>
通称 | <人格情報欄の「通称」と同じもの> |
所属学科 | <キャラクタの学園における所属学科: 教員も,いずれかの学科に属しますが,自らの所属でない学科のクラスへ授業に行くことも有り得ます。大学教員の場合は,所属学部学科,職階も記載します。> |
担任学年 | <担任している学年: 担任しているクラスの学年を,学校の別も合わせて記載します。例えば,高等部2年生・初等部1年生・大学院修士2年生,などです。> |
担任生徒 | <担任している生徒: 学園 wiki 記載済みキャラクタのうち,担任している生徒を,五十音順で列挙してください。その際,リンクを張るようにしてください。> |
担当科目 | <キャラクタの学園における担当科目: 担当している科目を列挙してください。大学教員の場合,講義名になります。> |
委員会 | <キャラクタの学園における担当委員会: 担当している委員会を列挙してください。> |
部活動 | <キャラクタの学園における担当クラブ: 顧問をしているクラブを列挙してください。> |
校務分掌 | <キャラクタの学園における担当校務: 担当している校務を記載してください。例えば,進路指導担当,生活指導担当,などです。> |
<キャラクタの学園での設定(学園での過ごし方など)を書いてください。>
通称 | 春吹桜花 | |||
絶対的能力表 (ねこトトラにおけるメソッドを引用) | ||||
攻撃系 | 防御系 | |||
体格 | 筋力 | 体力 | 耐久 | 生命 |
09 | 14 | 11 | 12 | |
機敏性 | 器用 | 敏捷 | 反応 | 視力 |
13 | 13 | 19 | 14 | |
知性 | 知識 | 知恵 | 集中 | 精神 |
12 | 13 | 25 | 14 | |
可能性 | 魔力 | 資質 | 魅力 | 幸運 |
05 | 12 | 14 | 12 |
絶対的能力表の意味は,ねこトトラメソッドによる絶対的能力表を参照すること。
通称 | <人格情報欄の「通称」と同じもの> | |||
各項目最大5,合計最大15(特別に許可されたキャラクタは17・教師は最大18) | ||||
体力 (スタミナ) | 技術力/魔力 (器としての総合力) | 攻撃力 (主たる攻撃手法による) | 防御力 (被撃時の耐久力) | 敏捷性 (攻撃・回避共用) |
<体力値> | <技術力/魔力値> | <攻撃力値> | <防御力値> | <敏捷性値> |
<<戦闘能力を設定するにあたって最も気をつけなければいけないことは,「無闇に強い設定にしない」ことです。強すぎるキャラクタは人間味にかけ,バトルの駆け引きを失わせてしまいます。そのため,退魔神学園のキャラクタテンプレートにおいては,キャラクタごと能力を,分野において相対的に記述することで,絶対的な序列を明確化しないようにしています。ご了承ください。>>
<キャラクタの戦闘の能力に関する設定を書いてください。>
<キャラクタの能力の細かい設定(得意不得意や能力の程度)を書いてください。>
<<技・魔法・召喚術などを使うキャラクタの場合,その量が少ない場合は,「<キャラクタの通称: 人格情報欄の「通称」と同じもの>の用いる<能力の種類: 技・魔法・召喚獣などの種類を書きます。>一覧」という節を立てて記載します。量が膨大な場合は,その内容だけで新しいページを立てます。その場合は,成瀬詩織・青宮詩音にご相談ください。>>
<キャラクタの戦い方を書いてください。>
外見:意識を集中させ、敵の気配を探る。相手が屋内などに隠れていていても存在を察知することができる。
解説:射程内の生物の存在を察知する。ただし、各種生命体など区別はつかない。無機物に擬態したものを探る場合には一定のペナルティを被る。
外見:素早く正確な狙いで手裏剣を投擲する技。
解説:通常の手裏剣技。
外見:回避困難な一撃を相手に放つ。完全に入れば立ち上がることは困難らしい。
解説:通常の刀技。
外見:刃を鞘に収めた状態で構え、一瞬の虚を突いて素早く刃を抜き放つ。
解説:基本となる抜刀技。使用武器を鞘に収めている時のみ使用可能。
外見:抜刀術の一種。自身に迫る攻撃と紙一重のところで、すれ違い様に居合を放って打ち抜ける。
解説:使用武器を鞘に収めており、自身が攻撃を受けた際にのみ使用可能のカウンター技。
外見:刀を構えた状況から、練力を集中させて鋭く抜き放つ事により、離れた標的へとカマイタチを放つ技。
解説:射程範囲内の標的に対し攻撃。
外見:直線上の複数の敵に生み出した風の刃で攻撃する。渦巻く風は自身の回避の助けにもなる。
説明:直線上の対象に対し、物理攻撃を行う。
外見:精霊力によって高い戦闘能力を発揮する技。武器が桜色の燐光を纏い、攻撃と共に、風に揺らぐ枝垂桜のような燐光が散り乱れる。
解説:効果時間中、自身の攻撃、命中、回避を上昇させる。
地道に増えるかも?
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