本名 | 篠宮杏子 |
読み仮名 | しのみやきょうこ |
通称 | 篠宮杏子 |
読み仮名 | しのみやきょうこ |
性別 | 女性 |
実年齢 | 17 |
誕生日 | 1994年6月6日 |
出身 | 彼岸町 |
居住地 | 朝霧腸 |
技能 | ピアノ |
職業 | 高校生 |
趣味 | 夜の散歩 |
好きなもの | ゲーム(ジャンル問わず)、強敵 |
嫌いなもの | 世の中 |
得意なもの | 笑う事 |
苦手なもの | 止まること、面倒なこと |
大切なもの | 自分の気持ち、とある友人から受け取った氷の結晶の形をしたネックレス |
考えを言わず、いつもどこか斜め上を見てる。
面倒くさがり、世の中のことが大嫌い。なのにもかかわらず、いつもめんどうごとをしょい込む。嫌だ嫌だ、あぁ嫌だ…ったく…
貴方のために面倒なことやるんじゃない、あたしがむしゃくしゃするからだからな…
男口調。相手への呼び方は好きに呼んでくれ、や、ニックネームを教わられた時にはそのように呼ぶが、それ以外はさん付け。
独り暮らし。食物は取らなくても生きていけるので、飲食は嗜好。
空気を読むことが苦手、というより読まない。たぶん周りの人には迷惑をかけることが多い。
母親は人間、父親は魔族のハーフ。
通称 | 篠宮杏子 |
外見特徴 | 瞳が深紅 |
性別 | 女性 |
外見年齢 | 17 |
実年齢 | 17 |
種族 | 魔族と人間のハーフ |
血液型 | 人間でいうB |
身長 | 160cm |
体重 | 44kg |
バスト | 83 |
ウェスト | 53 |
ヒップ | 83 |
体格 | 細身 |
髪型 | セミロング |
髪色 | 黒 |
顔の形 | 少し童顔 |
目 | 少し瞼が落ち気味 |
眉 | 細め |
鼻 | 普通 |
口 | 普通、薄いピンク |
肌の色 | ほんの少しだけ白め |
胸の形 | 普通 |
肩 | なで肩 |
脚 | 少し長め。太ももが人に魅せられるレベル |
通称 | 篠宮杏子 |
所属学科 | 未定 |
学年 | 2年生(予定) |
担任 | 未定 |
委員会 | 未定 |
部活動 | 未定 |
成績 | 未定 |
得意な科目 | 未定 |
苦手な科目 | 未定 |
通称 | <人格情報欄の「通称」と同じもの> | |||
絶対的能力表 (ねこトトラにおけるメソッドを引用) | ||||
攻撃系 | 防御系 | |||
体格 | 筋力 | 体力 | 耐久 | 生命 |
<筋力値> | <体力値> | <耐久値> | <生命値> | |
機敏性 | 器用 | 敏捷 | 反応 | 視力 |
<器用値> | <敏捷値> | <反応値> | <視力値> | |
知性 | 知識 | 知恵 | 集中 | 精神 |
<知識値> | <知恵値> | <集中値> | <精神値> | |
可能性 | 魔力 | 資質 | 魅力 | 幸運 |
<魔力値> | <資質値> | <魅力値> | <幸運値> |
絶対的能力表の意味は,ねこトトラメソッドによる絶対的能力表を参照すること。
<<ねこトトラメソッドによる絶対的能力表の設定手順は,ねこトトラメソッドによる絶対的能力表を参照してください。この表は絶対的な表なので,自由に設定して構いません。キャラクタ設定のベースとしての表になります。ただし,学園での戦闘に用いるのは,次の項目である学園戦闘基礎能力表です。>>
<キャラクタの戦闘の資質に関する設定を書いてください。>
通称 | 篠宮杏子 | |||
各項目最大5,合計最大15(特別に許可されたキャラクタは17・教師は最大18) | ||||
体力 (スタミナ) | 技術力/魔力 (器としての総合力) | 攻撃力 (主たる攻撃手法による) | 防御力 (被撃時の耐久力) | 敏捷性 (攻撃・回避共用) |
2 | 5 | 3 | 3 | 3 |
手に触れたもののある程度の情報に干渉できるぐらいの能力。
能力のカテゴライズが曖昧で、現時点で分かっているのは「生きている」存在に対しての情報には干渉できない(傷を治したり、触るだけで相手の命を奪うなどはできない)
例えば鉄の棒の分子配列を変えて、刀のようにしたり、触った水を凍らせたりなどができる。形状変化させるためには時間がかかるため、例えば敵の攻撃を手で触れて消滅させるなどといった、「瞬時」にしなくてはいけないようなことはできない。ただし、十分に触れる時間があればできる。 自身の能力の全貌を見せるのが嫌いなため、普段はこうした、何かを形状変化させてメイン武器としたもの、で闘う。
真剣な勝負の際には自身の深紅色の魔力の情報に干渉し、それを形状変化させて闘う。
その際の基本的な技は3種類。能力が能力であるがゆえに、さまざまな戦術をとることも可能だがそれをしない。面倒くさい、とのこと。
ちなみに降参しやすい。
・技1「刃」
ひっかくような動作で虚空を切り裂き、深紅色のオーラ斬りを放つ。自身の魔力の性質を真空派に変えて行う技。 この斬撃技は飛ばすこともできる。射程としては30メートル程度。
・技2「矢」
手のひらを相手に向け、深紅色の矢を飛ばす。矢といっても、一般的な矢より一回り太い。自身の魔力の性質を弾に変えて放つ技。射程は200メートル程度。連射速度は秒間0.5発。(2秒ごとに一発ずつ)
・技3「壁」
自身の周りを包むように手のひらからドーム状の深紅の薄い霧のようなオーラで身を守る技。 自身の魔力を壁の性質に変えて放つ。大半の攻撃をガードできる反面、この状態の時に自分から魔力を使う技を放つことはできない。(上記技1、技2を放つことができない)
攻撃を消滅させるわけでなく、あくまで壁としての役割を果たしているため、重量のある攻撃が来たときにはオーラごと吹き飛ばされる可能性もある。 原子的な物質(炎、水、光、闇etc)にいたってはほぼ完全に防ぐことができるが、例えば火炎放射のような技などの場合、中に熱はこもる。
・EX技「ビーム」
魔力をためて、光線の性質を持たせて放つ技。使った後おなかがすくので使わない。
遠距離では「矢」、中、至近距離では「刃」、防御は「壁」