魁祢琲吏は,王立退魔神学園?に登場する人物。高等部2年生の生徒で,未定クラス。
キャラクター設定は風恋里烏。現在設定されている丸括弧称号は(Kirsche des Blutes)。古泉一姫(涼宮ハルヒの憂鬱)。 入学許可者は「」
本名 | 魁祢琲吏 |
読み仮名 | かいね はいり |
通称 | 魁祢琲吏 |
別名 | Kirsche des Blute (Ein Mädchens) |
読み仮名 | キルシェ デス ブラッティ ()の部分は少女という意味 |
意味 | 血桜少女 |
性別 | 女性 |
実年齢 | 不明(琲吏が住んでいる世界では時間の流れが違うので不明) |
誕生日 | 不明(琲吏が住んでいた世界では生年月日というのが無いため) |
出身 | 夜 |
居住地 | 自分の家というものは無く調査隊の家に顔を見せることがある |
技能 | 魔法使い |
職業 | 高校生 夜では姫の使い |
趣味 | 夜の空を眺めること クロワッサンを作ること |
好きなもの | クロワッサン 夜 |
嫌いなもの | 虫 |
得意なもの | 敵との戦闘 |
苦手なもの | 夜の世界の王 |
大切なもの | 夜民という誇り 石(クリスタル) |
夜という所から地球に来た。地球に来てからは姫の使いを一時外れる。姫からの内密な捜査のため、このことは一部の民しか知らない。また、人間には1人も言っていない。
人間からみると見た目も普通の人間にそっくりなので普通の高校生だとしか見られないが夜では姫の使いとしている。学園に通うことで一応の高校生でもある。また、地球では内密捜査も行っている。
主に魁祢さんと苗字で呼ばれる。Ashleyさん(HN白猫さんのオリジナルキャラクター)からは桜と呼ばれる。下の名で呼ばれることは少々
(検討中)
基本的、明るい性格。自分の考えを色々思いつくが中々口にすることがなく、いつも人に合わせている。学園に来ている時は明るい性格。戦闘中は楽しんでいる姿が見られる(いつも敵としか戦闘を行っていないため?)調査の時は性格が変わり真剣な表情を見せるようになる。
学園に来るときは主に休日または朝・夜が多い。
別名血桜少女と言われているがその別名を知っている人は夜族。そのほかの人は数人しか知らない。血桜という別名を隠す行動はしないで言われたら話そうと思っている。また、本気の戦闘時に言う時がある。別名を出しても別に何もない、などを思っているので隠す行動が見られない。
実は悲しいという感情を知らない、涙を流しても何で涙を 流しているんだろうと感じることしかない。
悲しいという感情はどういう風に生まれるのだろうか・・・といつも考えている。他の人が涙を流していたり、悲しんでいたりしていると疑問に持つ。人の悲しみは人それぞれだが自分でもその感情をどう表せばいいのか?と思っているときが少々ある。
「〜だよ」や「うん」などを主に使うことが多い。先生には基本的敬語。
戦闘時には多少変わるだけで基本的明るい口調
普段は学園に通う姿が見られる。登校帰宅時の姿は見られるがその後の行動は誰も知らない。気がつくと居なくなっていてそのあとの行動は不明。調査隊の家では寝ていたりごろごろしている時もあると聞く。学園の時の生活、家での過ごし方以外の行動は誰も知らない。
直接聞いてみると
「えっ?普段の生活?みんなとたいした変わらないんじゃないかな?」
と述べているがあまり信じられない
学園では誰とでも仲良くなれるタイプ。出会って仲良くなった人は勝手に友達と思っている。
Ashleyさん(HN白猫さんのオリジナルキャラクター)には特別な呼び方で話している。 なぜそのようになったかというと、とあるコンビニでクロワッサンを買いに来た琲吏が残り1つのクロワッサンをつかんだ瞬間Ashleyさんもつかんだ。クロワッサンがどうしても食べたかった琲吏は譲らなく、Ashleyさんが普通の人間ではないことはすぐにわかった。結局戦いで決めることに。Ashleyさんは自分を人間だと思っていたみたいだが正体はバレ、お互いが引き分けを認めることに。そして、2人で分けて食べることに、今では「ほたる」「さくら」と呼び合えるまでの中にまで発展した
生まれた所は戦争が行われている所での負傷者の手当てをするところ(地球で言うと病院?)本来は負傷者しか助けないところを特別な許しで生まれる。始めに目にした光景は負傷者の傷跡、出血がひどく、残酷な場所。そして、子供が居るため、戦場から家に帰された。琲吏には1人の兄が居る。兄はまだそのころ人間界でいうと、3歳。だが生まれてきたことをすごく嬉しがっていた。琲吏がものごころついたのは4歳のころ。4歳からは父の大切な剣を眺めるようになる。その世界では誰も扱えないと言われる剣でなぜ父が保管しているのかは、姫と父以外誰も知らなかった。
琲吏が6歳、兄が8歳のころ、父と母が病死する。それからは姫と交流のある人物が引き取る。訳は姫からの願い出だったこと。姫は大切なその剣も一緒に持ってくるように命じられる。まだ琲吏はその剣の価値は知らなかった。それから半年、その琲吏たちを引き取った人物が急に居なくなり、死亡したという知らせがある。それからは姫の下で暮らし始める。3人はとても仲が良く、王までも手が出せないほどであった。そして、また数年経ったころ、(琲吏が10歳兄が12歳)王がもう少し姫ということを持って王と真剣に話して欲しいと言ってくる。琲吏と兄は聞かされていなかったが、急に姫が消えてしまった。その時、2人は当時引き取ってくれた人物が消えたことを思い出し、城の内を探し回るが、城の者に止められる、そして兄が父が大切にしていた剣を持ち、消える。琲吏が探しに行くと城の中は血が飛んでいた。まるで桜が散ったように。兄が部屋に戻ってきたときは血だらけで「すまねぇ」と一言残し剣を置く。そのときの剣は血がこぼれ落ちてくるほど血だらけだったという。それからというもの、剣はKirsche des Blute (血桜)という名が付けられ、琲吏と兄は人々から恐れられる存在となる。しばらくし、姫が戻ると本当の笑顔が消え、姫の笑顔がつくり笑顔になる。Kirsche des Blute を使える兄は外に逃がさないというまでに、城に閉じ込められる。城の保管庫に硬い扉で守られている。それからは誰の手にも渡ることはないと思ったが今、姫の使いとなった琲吏は兄と姫からの願いによって琲吏の者になる。
通称 | 魁祢琲吏 |
外見特徴 | 腕につけている光るブレスレット 薄茶色の髪 |
性別 | <人格情報欄の「性別」と同じもの> |
外見年齢 | <キャラクタの外見年齢: 見たところ何歳に見えるかを記載してください。一般的な人間の場合,実年齢と同じにして構いません(1〜2歳の違いは気にしません)。この項目は,例えば竜族など,数万年と生きるキャラクタが,どれくらいの年齢に見えるのかを表すために設けられています。> |
実年齢 | <人格情報欄の「実年齢」と同じもの> |
種族 | <キャラクタの種族: 人間の場合も,多少詳しく書いていただけると歓迎です。> |
血液型 | <キャラクタの血液型: この項目は,人間を想定しています。> |
身長 | <キャラクタの身長> |
体重 | <キャラクタの体重: 公表していないからといって,安易に「不明」「内緒」などとせず,きちんと設定を記載してください。他のキャラクタを演じる際,どのように見えるかを想像する重要な資料です。> |
バスト | <キャラクタのバスト: 男性キャラの場合,なしでも構いません。公表していないからといって,安易に「不明」「内緒」などとせず,きちんと設定を記載してください。他のキャラクタを演じる際,どのように見えるかを想像する重要な資料です。> |
ウェスト | <キャラクタのウェスト: 公表していないからといって,安易に「不明」「内緒」などとせず,きちんと設定を記載してください。他のキャラクタを演じる際,どのように見えるかを想像する重要な資料です。> |
ヒップ | <キャラクタのヒップ: 公表していないからといって,安易に「不明」「内緒」などとせず,きちんと設定を記載してください。他のキャラクタを演じる際,どのように見えるかを想像する重要な資料です。> |
体格 | <キャラクタの体格> |
髪型 | <キャラクタの髪型: 詳しく記載してください。> |
髪色 | <キャラクタの髪の色> |
顔の形 | <キャラクタの顔の形> |
目 | <キャラクタの目の形・色> |
眉 | <キャラクタの眉の形・色> |
鼻 | <キャラクタの鼻の形> |
口 | <キャラクタの口の形・唇の色> |
肌の色 | <キャラクタの肌の色: 人間でない場合も,表皮の色を記載してください。場所によって違う場合は,それも合わせて詳しく記載してください。> |
胸の形 | <キャラクタの胸の形: 男性の場合,人間でない場合は,(不明)で処理しても構いません。> |
肩 | <キャラクタの肩の形と肩幅について記載してください。> |
脚 | <キャラクタの脚: 長い・短い,大きい・小さい,細い・太いなどを記載してください。> |
<<外見について,書くべきことがあれば,詳しく書いてください。服装について特筆することがあれば,ここに書きます。特に追加することがない場合は,このスペースは削除してください。>>
<<そのキャラクタにとって特別な内容の記載に大きなスペースをとる場合は,新しく節を用意してください。節は,行の頭に「*」を2個連続で書くことで作れます。>>
通称 | <人格情報欄の「通称」と同じもの> |
所属学科 | <キャラクタの学園における所属学科: 未入学の段階では書けませんので,(未定)としておいてください。入学手続き後,学園の教員キャラに相談してください。高校生の場合,普通科・魔法科・科学科,等の存在は明確に決定されていますは,詳細は現在のところ未定です。大学の場合は学部学科専攻を全てここに書くことになります。> |
学年 | <学校の別も合わせて記載します。例えば,高等部2年生・初等部1年生・大学院修士2年生,などです。ここに限っては,未入学の段階でも,予定で書いておいてください。> |
担任 | <キャラクタの学園のクラスにおける担任: 未入学の段階では書けませんので,(未定)としておいてください。入学手続き後,学園の教員キャラに相談してください。記載する場合は,リンクを張るようにしてください。> |
委員会 | <キャラクタの学園における所属委員会: 未入学の段階では書けませんので,(未定)としておいてください。入学手続き後,学園の教員キャラに相談してください。> |
部活動 | <キャラクタの学園における所属クラブ: 未入学の段階では書けませんので,(未定)としておいてください。入学手続き後,学園の教員キャラに相談してください。> |
成績 | <キャラクタの成績: 明確な順位を記載してしまうと,バッティングの可能性などがありますので,避けてください。ただし,学園の設定として許可されているキャラクタは例外です。> |
得意な科目 | <キャラクタの得意な科目: 科目は,特に魔法科・科学科などにおいては,現実のものに限りませんので,学園の教員キャラに相談してください。> |
苦手な科目 | <キャラクタの得意な科目: 科目は,特に魔法科・科学科などにおいては,現実のものに限りませんので,学園の教員キャラに相談してください。> |
<キャラクタの学園での設定(学園での過ごし方,成績など)を書いてください。>
通称 | <人格情報欄の「通称」と同じもの> |
所属学科 | <キャラクタの学園における所属学科: 教員も,いずれかの学科に属しますが,自らの所属でない学科のクラスへ授業に行くことも有り得ます。大学教員の場合は,所属学部学科,職階も記載します。> |
担任学年 | <担任している学年: 担任しているクラスの学年を,学校の別も合わせて記載します。例えば,高等部2年生・初等部1年生・大学院修士2年生,などです。> |
担任生徒 | <担任している生徒: 学園 wiki 記載済みキャラクタのうち,担任している生徒を,五十音順で列挙してください。その際,リンクを張るようにしてください。> |
担当科目 | <キャラクタの学園における担当科目: 担当している科目を列挙してください。大学教員の場合,講義名になります。> |
委員会 | <キャラクタの学園における担当委員会: 担当している委員会を列挙してください。> |
部活動 | <キャラクタの学園における担当クラブ: 顧問をしているクラブを列挙してください。> |
校務分掌 | <キャラクタの学園における担当校務: 担当している校務を記載してください。例えば,進路指導担当,生活指導担当,などです。> |
<キャラクタの学園での設定(学園での過ごし方など)を書いてください。>
通称 | <人格情報欄の「通称」と同じもの> | |||
絶対的能力表 (ねこトトラにおけるメソッドを引用) | ||||
攻撃系 | 防御系 | |||
体格 | 筋力 | 体力 | 耐久 | 生命 |
<筋力値> | <体力値> | <耐久値> | <生命値> | |
機敏性 | 器用 | 敏捷 | 反応 | 視力 |
<器用値> | <敏捷値> | <反応値> | <視力値> | |
知性 | 知識 | 知恵 | 集中 | 精神 |
<知識値> | <知恵値> | <集中値> | <精神値> | |
可能性 | 魔力 | 資質 | 魅力 | 幸運 |
<魔力値> | <資質値> | <魅力値> | <幸運値> |
絶対的能力表の意味は,ねこトトラメソッドによる絶対的能力表を参照すること。
<<ねこトトラメソッドによる絶対的能力表の設定手順は,ねこトトラメソッドによる絶対的能力表を参照してください。この表は絶対的な表なので,自由に設定して構いません。キャラクタ設定のベースとしての表になります。ただし,学園での戦闘に用いるのは,次の項目である学園戦闘基礎能力表です。>>
<キャラクタの戦闘の資質に関する設定を書いてください。>
通称 | <人格情報欄の「通称」と同じもの> | |||
各項目最大5,合計最大15(特別に許可されたキャラクタは17・教師は最大18) | ||||
体力 (スタミナ) | 技術力/魔力 (器としての総合力) | 攻撃力 (主たる攻撃手法による) | 防御力 (被撃時の耐久力) | 敏捷性 (攻撃・回避共用) |
<体力値> | <技術力/魔力値> | <攻撃力値> | <防御力値> | <敏捷性値> |
<<戦闘能力を設定するにあたって最も気をつけなければいけないことは,「無闇に強い設定にしない」ことです。強すぎるキャラクタは人間味にかけ,バトルの駆け引きを失わせてしまいます。そのため,退魔神学園のキャラクタテンプレートにおいては,キャラクタごと能力を,分野において相対的に記述することで,絶対的な序列を明確化しないようにしています。ご了承ください。>>
<キャラクタの戦闘の能力に関する設定を書いてください。>
<キャラクタの能力の細かい設定(得意不得意や能力の程度)を書いてください。>
<<技・魔法・召喚術などを使うキャラクタの場合,その量が少ない場合は,「<キャラクタの通称: 人格情報欄の「通称」と同じもの>の用いる<能力の種類: 技・魔法・召喚獣などの種類を書きます。>一覧」という節を立てて記載します。量が膨大な場合は,その内容だけで新しいページを立てます。その場合は,成瀬詩織・青宮詩音にご相談ください。>>
<キャラクタの戦い方を書いてください。>
<<ここまでで,キャラクタページテンプレートは終わりです。>>