幸乃 桜
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*幸乃桜 [#daf1d433] ''幸乃桜''は,[[王立退魔神学園]]に登場する人物。[[退魔神学園高等部]]2年生の生徒で,<担任の名前:未定>クラス。 //この記述は,専用アイコンが用意されているキャラクタのためのテンプレートです。 //#ref(CHARACTERNAME.png,around,wrap,right) //#clear *人格情報 [#ub78cdfc] //表組みは慣れるまで難しいので,編集ミスには気をつけてください。 //表示が乱れたときは,恐らく「|」が消えてしまっているので,1列に「|」が3本になるように,修正してください。 // |CENTER:100|LEFT:620|c |''本名''|幸乃桜| |''読み仮名''|ゆきの さくら| |''通称''|''桜''| |''性別''|女| |''実年齢''|17歳| |''誕生日''|4月8日| |''出身''|日本| |''居住地''|不明| |''技能''|巫女| |''職業''|高校生| |''趣味''|桜を見ること| |''好きなもの''|和菓子| |''嫌いなもの''|洋風の食べ物| |''得意なもの''|お茶作り| |''苦手なもの''|外国| |''大切なもの''|日本の伝統| **性格 [#p8e4ee4a] 見た目はおとなしそうだが中身は、とてつもなく正直。 すこしマイペース☆お茶を飲んでる時にうるさかったら「鬼」のように怒る あらっぽい性格♪ **内面 [#p0498891] 実は幸乃神社というところの巫女。 性格があらっぽいため「父」に毎回怒られうんざりし家出!! 神社の巫女なので(一応)悪魔なのをみると性格すこし悪くなる。 やさしい悪魔や悪魔失格のやつなどにはやさしい。 「母」は神社のリーダー的存在だったが、「父」のいんぼうにより「死亡」 自殺をしてしまった。 それから桜は「父」と呼ばずに「悪魔」と呼んでいる。 そのせいか「父」の写真を見るときる。 **口調 [#a2dbc1c1] 「悪魔退散!」など札を使う時に言ってしまう。 悪魔じゃない人でも・・・ **生活 [#o82cc3a9] いつも修行をしている。 いろいろな街などに行くと、そこの名産品を買ってしまう。 家はなく。宿屋なのでとまっている。(和風) よく魚釣りをしている。 **人間関係 [#t77ab576] 最初の方は静かだかなれてくるとタメになりすぐに仲良くなれる。 **生い立ち [#kd4e4aae] 最強の巫女になり「悪魔(父)」を倒すために修行はかかさない。 桜が住んでた街では1番強かったが、日本全国でも勝つために札の勉強や 戦い方を勉強している。 最強の巫女になったら「母」のかたきをとるために「父」と戦う 夢は「悪魔」がいなくなること。 *身体情報 [#ed616548] //表組みは慣れるまで難しいので,編集ミスには気をつけてください。 //表示が乱れたときは,恐らく「|」が消えてしまっているので,1列に「|」が3本になるように,修正してください。 // |CENTER:100|LEFT:620|c |''通称''|''幸乃桜''| |''外見特徴''|巫女の服| |''性別''|女| |''外見年齢''|17歳| |''実年齢''|17歳| |''種族''|人間| |''血液型''|A型| |''身長''|175cm| |''体重''|45kg| |''バスト''|不明| |''ウェスト''|不明| |''ヒップ''|不明| |''体格''|せが高くモデル体系| |''髪型''|ツインテール| |''髪色''|黒髪| |''顔の形''|検討中| |''目''|形・・・タレ目 目の色・・・赤| |''眉''|細く若干短い| |''鼻''|やや高め| |''口''|標準| |''肌の色''|少し薄めの肌色| |''胸の形''|(検討中)| |''肩''|標準| |''脚''|剣し中| *生徒情報 [#nb65d2c9] //この章は,「生徒キャラクタ」のための章です。「教員キャラクタ」を作成される場合,この章は丸ごと削除してください。 // //表組みは慣れるまで難しいので,編集ミスには気をつけてください。 //表示が乱れたときは,恐らく「|」が消えてしまっているので,1列に「|」が3本になるように,修正してください。 // |CENTER:100|LEFT:620|c |''通称''|''桜''| |''所属学科''|未定| |''学年''|2年生| |''担任''|(未定)| |''委員会''|無所属| |''部活動''|無所属| |''成績''|(検討中)| |''得意な科目''|社会・日本史・古典| |''苦手な科目''|算数| 社会は毎回100点 *戦闘情報 [#o079d51a] //この章は,「戦闘を行うキャラクタ」のための章です。「戦闘を行わないキャラクタ」を作成される場合,この章は丸ごと削除してください。 **絶対的能力表 [#rfb39c6c] //表組みは慣れるまで難しいので,編集ミスには気をつけてください。 //表示が乱れたときは,恐らく「|」が消えてしまっているので,1列に「|」が6本になるように,修正してください。 // |CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c |''通称''|>|>|>|''<人格情報欄の「通称」と同じもの>''| |>|>|>|>|''絶対的能力表'' ([[ねこトトラにおけるメソッド>http://totora.jpn.org/archives/2005/11/rpg16.html]]を引用)| | |>|攻撃系|>|防御系| |''体格''|筋力|体力|耐久|生命| |~|05|10|06|13| |''機敏性''|器用|敏捷|反応|視力| |~|06|13|15|10| |''知性''|知識|知恵|集中|精神| |~|14|07|13|08| |''可能性''|魔力|資質|魅力|幸運| |~|07|17|13|13| 絶対的能力表の意味は,[[ねこトトラメソッドによる絶対的能力表]]を参照すること。 //この一文は読者にも向けているので,消さないでください。 **学園戦闘基礎能力表 [#eff9b9f6] //表組みは慣れるまで難しいので,編集ミスには気をつけてください。 //表示が乱れたときは,恐らく「|」が消えてしまっているので,1列に「|」が6本になるように,修正してください。 // |CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c |''通称''|>|>|>|''幸乃桜''| |>|>|>|>|各項目最大5,合計最大15(特別に許可されたキャラクタは17・教師は最大18)| |体力&br;(スタミナ)|技術力/魔力&br;(器としての総合力)|攻撃力&br;(主たる攻撃手法による)|防御力&br;(被撃時の耐久力)|敏捷性&br;(攻撃・回避共用)|5|5|2|1|1|1| **魔法 [#kfc06c4d] 特殊な札を自由自在に動かせる。 物などを動かす魔法。 **戦闘方法 [#hc0f3d75] 札を自由自在に動かし、相手に攻撃。 札には「炎」「風」「水」「光」「雷」「聖」の5種類あり それぞれ効果が違う。 「炎」は攻撃の札。「風」は緊急の時に使う札 「水」はバリアの札。「光」は全ての能力の札 「光」は魔力と体力を多く使うためあまり使わない。 「雷」は無数の雷をおとす事ができる。的が多くいる時に使う。 「聖」は回復の札。自分にあてるときずが回復する *更新履歴 [#c845c18e] -2011-12-12 戦い方法 -[[FrontPage]
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*幸乃桜 [#daf1d433] ''幸乃桜''は,[[王立退魔神学園]]に登場する人物。[[退魔神学園高等部]]2年生の生徒で,<担任の名前:未定>クラス。 //この記述は,専用アイコンが用意されているキャラクタのためのテンプレートです。 //#ref(CHARACTERNAME.png,around,wrap,right) //#clear *人格情報 [#ub78cdfc] //表組みは慣れるまで難しいので,編集ミスには気をつけてください。 //表示が乱れたときは,恐らく「|」が消えてしまっているので,1列に「|」が3本になるように,修正してください。 // |CENTER:100|LEFT:620|c |''本名''|幸乃桜| |''読み仮名''|ゆきの さくら| |''通称''|''桜''| |''性別''|女| |''実年齢''|17歳| |''誕生日''|4月8日| |''出身''|日本| |''居住地''|不明| |''技能''|巫女| |''職業''|高校生| |''趣味''|桜を見ること| |''好きなもの''|和菓子| |''嫌いなもの''|洋風の食べ物| |''得意なもの''|お茶作り| |''苦手なもの''|外国| |''大切なもの''|日本の伝統| **性格 [#p8e4ee4a] 見た目はおとなしそうだが中身は、とてつもなく正直。 すこしマイペース☆お茶を飲んでる時にうるさかったら「鬼」のように怒る あらっぽい性格♪ **内面 [#p0498891] 実は幸乃神社というところの巫女。 性格があらっぽいため「父」に毎回怒られうんざりし家出!! 神社の巫女なので(一応)悪魔なのをみると性格すこし悪くなる。 やさしい悪魔や悪魔失格のやつなどにはやさしい。 「母」は神社のリーダー的存在だったが、「父」のいんぼうにより「死亡」 自殺をしてしまった。 それから桜は「父」と呼ばずに「悪魔」と呼んでいる。 そのせいか「父」の写真を見るときる。 **口調 [#a2dbc1c1] 「悪魔退散!」など札を使う時に言ってしまう。 悪魔じゃない人でも・・・ **生活 [#o82cc3a9] いつも修行をしている。 いろいろな街などに行くと、そこの名産品を買ってしまう。 家はなく。宿屋なのでとまっている。(和風) よく魚釣りをしている。 **人間関係 [#t77ab576] 最初の方は静かだかなれてくるとタメになりすぐに仲良くなれる。 **生い立ち [#kd4e4aae] 最強の巫女になり「悪魔(父)」を倒すために修行はかかさない。 桜が住んでた街では1番強かったが、日本全国でも勝つために札の勉強や 戦い方を勉強している。 最強の巫女になったら「母」のかたきをとるために「父」と戦う 夢は「悪魔」がいなくなること。 *身体情報 [#ed616548] //表組みは慣れるまで難しいので,編集ミスには気をつけてください。 //表示が乱れたときは,恐らく「|」が消えてしまっているので,1列に「|」が3本になるように,修正してください。 // |CENTER:100|LEFT:620|c |''通称''|''幸乃桜''| |''外見特徴''|巫女の服| |''性別''|女| |''外見年齢''|17歳| |''実年齢''|17歳| |''種族''|人間| |''血液型''|A型| |''身長''|175cm| |''体重''|45kg| |''バスト''|不明| |''ウェスト''|不明| |''ヒップ''|不明| |''体格''|せが高くモデル体系| |''髪型''|ツインテール| |''髪色''|黒髪| |''顔の形''|検討中| |''目''|形・・・タレ目 目の色・・・赤| |''眉''|細く若干短い| |''鼻''|やや高め| |''口''|標準| |''肌の色''|少し薄めの肌色| |''胸の形''|(検討中)| |''肩''|標準| |''脚''|剣し中| *生徒情報 [#nb65d2c9] //この章は,「生徒キャラクタ」のための章です。「教員キャラクタ」を作成される場合,この章は丸ごと削除してください。 // //表組みは慣れるまで難しいので,編集ミスには気をつけてください。 //表示が乱れたときは,恐らく「|」が消えてしまっているので,1列に「|」が3本になるように,修正してください。 // |CENTER:100|LEFT:620|c |''通称''|''桜''| |''所属学科''|未定| |''学年''|2年生| |''担任''|(未定)| |''委員会''|無所属| |''部活動''|無所属| |''成績''|(検討中)| |''得意な科目''|社会・日本史・古典| |''苦手な科目''|算数| 社会は毎回100点 *戦闘情報 [#o079d51a] //この章は,「戦闘を行うキャラクタ」のための章です。「戦闘を行わないキャラクタ」を作成される場合,この章は丸ごと削除してください。 **絶対的能力表 [#rfb39c6c] //表組みは慣れるまで難しいので,編集ミスには気をつけてください。 //表示が乱れたときは,恐らく「|」が消えてしまっているので,1列に「|」が6本になるように,修正してください。 // |CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c |''通称''|>|>|>|''<人格情報欄の「通称」と同じもの>''| |>|>|>|>|''絶対的能力表'' ([[ねこトトラにおけるメソッド>http://totora.jpn.org/archives/2005/11/rpg16.html]]を引用)| | |>|攻撃系|>|防御系| |''体格''|筋力|体力|耐久|生命| |~|05|10|06|13| |''機敏性''|器用|敏捷|反応|視力| |~|06|13|15|10| |''知性''|知識|知恵|集中|精神| |~|14|07|13|08| |''可能性''|魔力|資質|魅力|幸運| |~|07|17|13|13| 絶対的能力表の意味は,[[ねこトトラメソッドによる絶対的能力表]]を参照すること。 //この一文は読者にも向けているので,消さないでください。 **学園戦闘基礎能力表 [#eff9b9f6] //表組みは慣れるまで難しいので,編集ミスには気をつけてください。 //表示が乱れたときは,恐らく「|」が消えてしまっているので,1列に「|」が6本になるように,修正してください。 // |CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c |''通称''|>|>|>|''幸乃桜''| |>|>|>|>|各項目最大5,合計最大15(特別に許可されたキャラクタは17・教師は最大18)| |体力&br;(スタミナ)|技術力/魔力&br;(器としての総合力)|攻撃力&br;(主たる攻撃手法による)|防御力&br;(被撃時の耐久力)|敏捷性&br;(攻撃・回避共用)|5|5|2|1|1|1| **魔法 [#kfc06c4d] 特殊な札を自由自在に動かせる。 物などを動かす魔法。 **戦闘方法 [#hc0f3d75] 札を自由自在に動かし、相手に攻撃。 札には「炎」「風」「水」「光」「雷」「聖」の5種類あり それぞれ効果が違う。 「炎」は攻撃の札。「風」は緊急の時に使う札 「水」はバリアの札。「光」は全ての能力の札 「光」は魔力と体力を多く使うためあまり使わない。 「雷」は無数の雷をおとす事ができる。的が多くいる時に使う。 「聖」は回復の札。自分にあてるときずが回復する *更新履歴 [#c845c18e] -2011-12-12 戦い方法 -[[FrontPage]
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