学園バトルチャットの使い方とルール
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*【学園バトルチャット】使い方とルール[#i8bd5beb] バトルチャット→http://l-seed.jp/RPG-01/chat/ ■ルール~ 先攻後攻を決め先攻からアタックを行い、後攻はブロック~ トリガーを押し、出た数字が相手より高ければ成功。数字が同じ場合は『相殺』~ アタック側はブレイクコマンドの『アタックコマンド』を選択するコトで 修正値や特殊効果を発揮できる。~ ブロック側はブレイクコマンドの『ブロックコマンド』を選択するコトで 修正値や特殊効果を発揮できる。~ アタックがヒットすると、ブロック側のライフが1つ減り代わりに『手札』が1枚増える。~ アタックの時、ブロックの時に手札を使用することで『固定数字13』として使用出来る。~ 手札を使用する場合は、トリガーボタンを押さすに、発言ボタンでその旨を宣言する。~ 当然手札を使用した時も、ブレイクコマンドを使用する。~ なお、ブレイクコマンドの中には手札を消費して効果を発揮するものも存在する。~ ライフが0になったら負け。ただし、ブレイクコマンドの中でライフ回復がライフ0直後に~ 回復する場合はライフ回復が可能である。~ 手札を使用した時はコンディションの手札を減らし 手札消費の枚数をその分加算する。~ ライフ 手札 消費枚数は 必ず「合計8枚」である。~ カウンターなどで双方のライフが0になった場合は『引き分け』である。~ 消費手札1枚につき、修正値+1される(使用した瞬間から修正値ボーナスがつく)~ ■基本概念~ 基本的にはトランプ遊びの応用である。~ トランプからA4枚 キング4枚を抜き取ると数字は2〜12のみになる~ これは、6面ダイス2個分の数字と同じである。~ 手札を使用すると「固定数字13」なのは、キングの数字が13だからである。~ ライフ 手札 の合計数が8枚なのは、A4枚 キング4枚の合計数が8枚だからである。~ ■遊び方~ 『コンディション』にチェックを入れる。~ コンディションは自分で状況を書き換えてください。~ ダメージを受けるとライフを減らし 手札を増やす~ →【ライフ5 手札3】手札消費0 →ダメージを受ける【ライフ4 手札4】手札消費0 手札を使用すると 手札枚数を減らし 手札消費枚数を増やします~ この時、必ず ライフ 手札 消費手札 の合計数は8になる~ アタックする時は~ .屮譽ぅコマンドにチェックを入れ『アタックコマンド』を選択~ 発言でアタック宣言を書き込み(わかればなんでもいい)~ 手札を使用しない場合は 『トリガー』を押す~ ぜ蟷イ鮖藩僂垢訃豺腓蓮“言で「手札使用 アタック数字固定13」とわかるように宣言し~ この場合はトリガーを押さずに、発言のみを押してください。~ ブレイクコマンドのチェックは入れます。~ ※コマンドのチェックの入れ忘れやトリガーの押し忘れの場合は、最初に押した数字やコマンドを採用~ ブロックする時は~ .屮譽ぅコマンドにチェックを入れ『ブロックコマンド』を選択~ 発言でブロック宣言を書き込み(わかればなんでもいい)~ 手札を使用しない場合は 『トリガー』を押す~ ぜ蟷イ鮖藩僂垢訃豺腓蓮“言で「手札使用 ブロック数字固定13」とわかるように宣言し~ この場合はトリガーを押さずに、発言のみを押してください。~ ブレイクコマンドのチェックは入れます。~ ※コマンドのチェックの入れ忘れやトリガーの押し忘れの場合は、最初に押した数字やコマンドを採用~ ※ブレイクコマンドの選択を間違えた場合は、やりなおしてください。~ ■ターンの流れ~ アタック側がアタック→アタックコマンドの手札消費指定がある場合は使用か使用しないかを決める→ブロック側のブロック ※アタックコマンドの手札消費の有無が出た場合、ブロック側はブロックを待ってください~
タイムスタンプを変更しない
*【学園バトルチャット】使い方とルール[#i8bd5beb] バトルチャット→http://l-seed.jp/RPG-01/chat/ ■ルール~ 先攻後攻を決め先攻からアタックを行い、後攻はブロック~ トリガーを押し、出た数字が相手より高ければ成功。数字が同じ場合は『相殺』~ アタック側はブレイクコマンドの『アタックコマンド』を選択するコトで 修正値や特殊効果を発揮できる。~ ブロック側はブレイクコマンドの『ブロックコマンド』を選択するコトで 修正値や特殊効果を発揮できる。~ アタックがヒットすると、ブロック側のライフが1つ減り代わりに『手札』が1枚増える。~ アタックの時、ブロックの時に手札を使用することで『固定数字13』として使用出来る。~ 手札を使用する場合は、トリガーボタンを押さすに、発言ボタンでその旨を宣言する。~ 当然手札を使用した時も、ブレイクコマンドを使用する。~ なお、ブレイクコマンドの中には手札を消費して効果を発揮するものも存在する。~ ライフが0になったら負け。ただし、ブレイクコマンドの中でライフ回復がライフ0直後に~ 回復する場合はライフ回復が可能である。~ 手札を使用した時はコンディションの手札を減らし 手札消費の枚数をその分加算する。~ ライフ 手札 消費枚数は 必ず「合計8枚」である。~ カウンターなどで双方のライフが0になった場合は『引き分け』である。~ 消費手札1枚につき、修正値+1される(使用した瞬間から修正値ボーナスがつく)~ ■基本概念~ 基本的にはトランプ遊びの応用である。~ トランプからA4枚 キング4枚を抜き取ると数字は2〜12のみになる~ これは、6面ダイス2個分の数字と同じである。~ 手札を使用すると「固定数字13」なのは、キングの数字が13だからである。~ ライフ 手札 の合計数が8枚なのは、A4枚 キング4枚の合計数が8枚だからである。~ ■遊び方~ 『コンディション』にチェックを入れる。~ コンディションは自分で状況を書き換えてください。~ ダメージを受けるとライフを減らし 手札を増やす~ →【ライフ5 手札3】手札消費0 →ダメージを受ける【ライフ4 手札4】手札消費0 手札を使用すると 手札枚数を減らし 手札消費枚数を増やします~ この時、必ず ライフ 手札 消費手札 の合計数は8になる~ アタックする時は~ .屮譽ぅコマンドにチェックを入れ『アタックコマンド』を選択~ 発言でアタック宣言を書き込み(わかればなんでもいい)~ 手札を使用しない場合は 『トリガー』を押す~ ぜ蟷イ鮖藩僂垢訃豺腓蓮“言で「手札使用 アタック数字固定13」とわかるように宣言し~ この場合はトリガーを押さずに、発言のみを押してください。~ ブレイクコマンドのチェックは入れます。~ ※コマンドのチェックの入れ忘れやトリガーの押し忘れの場合は、最初に押した数字やコマンドを採用~ ブロックする時は~ .屮譽ぅコマンドにチェックを入れ『ブロックコマンド』を選択~ 発言でブロック宣言を書き込み(わかればなんでもいい)~ 手札を使用しない場合は 『トリガー』を押す~ ぜ蟷イ鮖藩僂垢訃豺腓蓮“言で「手札使用 ブロック数字固定13」とわかるように宣言し~ この場合はトリガーを押さずに、発言のみを押してください。~ ブレイクコマンドのチェックは入れます。~ ※コマンドのチェックの入れ忘れやトリガーの押し忘れの場合は、最初に押した数字やコマンドを採用~ ※ブレイクコマンドの選択を間違えた場合は、やりなおしてください。~ ■ターンの流れ~ アタック側がアタック→アタックコマンドの手札消費指定がある場合は使用か使用しないかを決める→ブロック側のブロック ※アタックコマンドの手札消費の有無が出た場合、ブロック側はブロックを待ってください~
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