*姫川舞 [#z6e7e544]

  ''姫川舞''は,[[王立退魔神学園]]に登場する人物。[[退魔神学園高等部]]2年生の   生徒で,<担任の名前>クラス。



*人格情報 [#w03cadf3]

//表組みは慣れるまで難しいので,編集ミスには気をつけてください。
//表示が乱れたときは,恐らく「|」が消えてしまっているので,1列に「|」が3本になるように,修正してください。
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|''本名''|姫川舞|
|''読み仮名''|ひめかわまい|
|''通称''|''舞姫''|
|''性別''|女|
|''実年齢''||
|''誕生日''|7月19日|
|''出身''|じこく|
|''居住地''|悪魔町|
|''技能''|魔法使い|
|''職業''|高校生|
|''趣味''おにごっこ|
|''好きなもの''|肉・お寿司|
|''嫌いなもの''|かみなり|
|''得意なもの''|運動|
|''苦手なもの''|勉強|
|''大切な人''|お母さん|


**性格 [#h5c90601]

二重人格で表はやさしい人間の女の子で裏はちょっと怖い悪魔の女の子。

**内面 [#z601bbc4]

悪魔の世界では殺人鬼だった事。

人間界ではやさしい女の子である。

**口調 [#t7272837]

年下や同年にはタメ口
年上には敬語

**生活 [#wc34f51f]

アニメばかりをみていてたまに1週間家にでてないことだってある。


**人間関係 [#z6899935]

やさしい女の子なのでそこそこうまくいっている。

**生い立ち [#n1ff4fbb]

お父さんに「私達にはむかうものは殺せ」といわれつづけ。とうとう殺人鬼になってしまった。お母さんに「命を大切にしなさい」といわれた。それからやさしい女の子になっていった。
お父さんに「私達にはむかうものは殺せ」といわれつづけ。とうとう殺人鬼になってしまった。お母さんに「命を大切にしなさい」といわれた。しかし1年後。お母さんがお父さんに殺されてしまった。目の前で殺されてしまったため。暴走した。そして目がさめると悪魔の世界からおいだされてた。もどろうとするがなぜかもどれない。人間界では毎日。悪魔の世界にもどれる方法とお母さんのかたきをうちたい。というおもいでいっぱいだ。

暴走すると最強の鎧に換装し殺人鬼になる。しかしお母さんの言葉を思い出して暴走をとめている。

*身体情報 [#ac930298]

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|''通称''|''舞姫''|
|''外見特徴''|悪魔のはねがはえていること|
|''性別''|女|
|''外見年齢''|20歳|
|''実年齢''|16歳|
|''種族''|悪魔|
|''血液型''|不明|
|''身長''|165cm|
|''体重''|40kg|
|''バスト''|(検討中)|
|''ウェスト''|(検討中)|
|''ヒップ''|(検討中)|
|''体格''|ちょっとほそめ|
|''髪型''|短い|
|''髪色''|銀色をうすめた色|
|''顔の形''|小顔|
|''目''|形・・ちょっとタレ目 色・・・黒|
|''眉''|細くて長め|
|''鼻''|やや小さめ|
|''口''|小さめ|
|''肌の色''|白肌|
|''胸の形''|(不明)|
|''肩''|(不明)|
|''脚''|(不明)|

普段は制服。特別な日も制服

*生徒情報 [#xce324ea]

//この章は,「生徒キャラクタ」のための章です
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//表組みは慣れるまで難しいので,編集ミスには気をつけてください。
//表示が乱れたときは,恐らく「|」が消えてしまっているので,1列に「|」が3本になるように,修正してください。
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|CENTER:100|LEFT:620|c
|''通称''|''舞姫''|
|''所属学科''|(未定)|
|''学年''|高等部2年生|
|''担任''|(未定)|
|''委員会''|(未定)|
|''部活動''|(未定)|
|''成績''|(未定)|
|''得意な科目''|体育、社会|
|''苦手な科目''|数学|







**絶対的能力表 [#pa9b2f33]

//表組みは慣れるまで難しいので,編集ミスには気をつけてください。
//表示が乱れたときは,恐らく「|」が消えてしまっているので,1列に「|」が6本になるように,修正してください。
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|''通称''|>|>|>|''光聖照姫''|
|>|>|>|>|''絶対的能力表'' ([[ねこトトラにおけるメソッド>http://totora.jpn.org/archives/2005/11/rpg16.html]]を引用)|
| |>|攻撃系|>|防御系|
|''体格''|筋力|体力|耐久|生命|
|~|10|10|08|15|
|''機敏性''|器用|敏捷|反応|視力|
|~|12|09|12|08|
|''知性''|知識|知恵|集中|精神|
|~|12|11|14|05|
|''可能性''|魔力|資質|魅力|幸運|
|~|18|18|12|10|

 絶対的能力表の意味は,[[ねこトトラメソッドによる絶対的能力表]]を参照すること。
//この一文は読者にも向けているので,消さないでください。


**学園戦闘基礎能力表 [#r150b6df]

//表組みは慣れるまで難しいので,編集ミスには気をつけてください。
//表示が乱れたときは,恐らく「|」が消えてしまっているので,1列に「|」が6本になるように,修正してください。
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|''通称''|>|>|>|''舞姫''|
|>|>|>|>|各項目最大5,合計最大15(特別に許可されたキャラクタは17・教師は最大18)|
|体力&br;(スタミナ)|技術力/魔力&br;(器としての総合力)|攻撃力&br;(主たる攻撃手法による)|防御力&br;(被撃時の耐久力)|敏捷性&br;(攻撃・回避共用)|
|3|5|4|1|2|



**魔法 [#g894354e]

換装という魔法。
別世界に鎧や剣や盾をおいてて。好きな時に装備できる。

**戦闘方法 [#d424c012]

どんな奴であろうとようしゃなく戦う。

炎の魔法をつかう人には炎に強いえんていの鎧。水の魔法をつかう人には人魚の鎧。
など相手の魔法などによって鎧をつかいわけている。

遊びの時は剣だけつかっている。

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