*人格情報 [#e81670d8] //表組みは慣れるまで難しいので,編集ミスには気をつけてください。 //表示が乱れたときは,恐らく「|」が消えてしまっているので,1列に「|」が3本になるように,修正してください。 // |CENTER:100|LEFT:620|c |''本名''|篠宮杏子| |''読み仮名''|しのみやきょうこ| |''通称''|篠宮杏子| |''読み仮名''|しのみやきょうこ| |''性別''|女性| |''実年齢''|17| |''誕生日''|1994年6月6日| |''出身''|彼岸町| |''居住地''|朝霧腸| |''技能''|ピアノ| |''職業''|高校生| |''趣味''|夜の散歩| |''好きなもの''|ゲーム(ジャンル問わず)、強敵| |''嫌いなもの''|世の中| |''得意なもの''|笑う事| |''苦手なもの''|止まること、面倒なこと| |''大切なもの''|自分の気持ち、とある友人から受け取った氷の結晶の形をしたネックレス| **性格 [#zbcbfb95] 考えを言わず、いつもどこか斜め上を見てる。 **内面 [#ddb05972] 面倒くさがり、世の中のことが大嫌い。なのにもかかわらず、いつもめんどうごとをしょい込む。嫌だ嫌だ、あぁ嫌だ…ったく… 貴方のために面倒なことやるんじゃない、あたしがむしゃくしゃするからだからな… **口調 [#n7268221] 男口調。相手への呼び方は好きに呼んでくれ、や、ニックネームを教わられた時にはそのように呼ぶが、それ以外はさん付け。 **生活 [#pd1313f4] 独り暮らし。食物は取らなくても生きていけるので、飲食は嗜好。 **人間関係 [#m5825cf4] 空気を読むことが苦手、というより読まない。たぶん周りの人には迷惑をかけることが多い。 **生い立ち [#c62442c0] 母親は人間、父親は魔族のハーフ。 *身体情報 [#qc2bbef8] //表組みは慣れるまで難しいので,編集ミスには気をつけてください。 //表示が乱れたときは,恐らく「|」が消えてしまっているので,1列に「|」が3本になるように,修正してください。 // |CENTER:100|LEFT:620|c |''通称''|篠宮杏子| |''外見特徴''|瞳が深紅| |''性別''|女性| |''外見年齢''|17| |''実年齢''|17| |''種族''|魔族と人間のハーフ| |''血液型''|人間でいうB| |''身長''|160cm| |''体重''|44kg| |''バスト''|83| |''ウェスト''|53| |''ヒップ''|83| |''体格''|細身| |''髪型''|セミロング| |''髪色''|黒| |''顔の形''|少し童顔| |''目''|少し瞼が落ち気味| |''眉''|細め| |''鼻''|普通| |''口''|普通、薄いピンク| |''肌の色''|ほんの少しだけ白め| |''胸の形''|普通| |''肩''|なで肩| |''脚''|少し長め。太ももが人に魅せられるレベル| *生徒情報 [#mebcd11b] |CENTER:100|LEFT:620|c |''通称''|篠宮杏子| |''所属学科''|未定| |''学年''|2年生(予定)| |''担任''|未定| |''委員会''|未定| |''部活動''|未定| |''成績''|未定| |''得意な科目''|未定| |''苦手な科目''|未定| *戦闘情報 [#fe149081] **絶対的能力表 [#ma062098] |CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c |''通称''|>|>|>|''<人格情報欄の「通称」と同じもの>''| |>|>|>|>|''絶対的能力表'' ([[ねこトトラにおけるメソッド>http://totora.jpn.org/archives/2005/11/rpg16.html]]を引用)| | |>|攻撃系|>|防御系| |''体格''|筋力|体力|耐久|生命| |~|<筋力値>|<体力値>|<耐久値>|<生命値>| |''機敏性''|器用|敏捷|反応|視力| |~|<器用値>|<敏捷値>|<反応値>|<視力値>| |''知性''|知識|知恵|集中|精神| |~|<知識値>|<知恵値>|<集中値>|<精神値>| |''可能性''|魔力|資質|魅力|幸運| |~|<魔力値>|<資質値>|<魅力値>|<幸運値>| 絶対的能力表の意味は,[[ねこトトラメソッドによる絶対的能力表]]を参照すること。 //この一文は読者にも向けているので,消さないでください。 <<ねこトトラメソッドによる絶対的能力表の設定手順は,[[ねこトトラメソッドによる絶対的能力表]]を参照してください。この表は絶対的な表なので,自由に設定して構いません。キャラクタ設定のベースとしての表になります。ただし,学園での戦闘に用いるのは,次の項目である学園戦闘基礎能力表です。>> <キャラクタの戦闘の資質に関する設定を書いてください。> **学園戦闘基礎能力表 [#tccb6ed3] |CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|CENTER:140|c |''通称''|>|>|>|篠宮杏子| |>|>|>|>|各項目最大5,合計最大15(特別に許可されたキャラクタは17・教師は最大18)| |体力&br;(スタミナ)|技術力/魔力&br;(器としての総合力)|攻撃力&br;(主たる攻撃手法による)|防御力&br;(被撃時の耐久力)|敏捷性&br;(攻撃・回避共用)| |2|5|3|3|3| 手に触れたもののある程度の情報に干渉できるぐらいの能力。 **<能力の種類: 魔法,剣術,銃,召喚術など,戦闘に主に用いる能力の種類を書いてください。> [#c606c116] 能力のカテゴライズが曖昧で、現時点で分かっているのは「生きている」存在に対しての情報には干渉できない(傷を治したり、触るだけで相手の命を奪うなどはできない) 例えば鉄の棒の分子配列を変えて、刀のようにしたり、触った水を凍らせたりなどができる。形状変化させるためには時間がかかるため、例えば敵の攻撃を手で触れて消滅させるなどといった、「瞬時」にしなくてはいけないようなことはできない。ただし、十分に触れる時間があればできる。 自身の能力の全貌を見せるのが嫌いなため、普段はこうした、何かを形状変化させてメイン武器としたもの、で闘う。 真剣な勝負の際には自身の深紅色の魔力の情報に干渉し、それを形状変化させて闘う。 その際の基本的な技は3種類。能力が能力であるがゆえに、さまざまな戦術をとることも可能だがそれをしない。面倒くさい、とのこと。 ちなみに降参しやすい。 ・技1「刃」 ひっかくような動作で虚空を切り裂き、深紅色のオーラ斬りを放つ。自身の魔力の性質を真空派に変えて行う技。 この斬撃技は飛ばすこともできる。射程としては30メートル程度。 ・技2「矢」 手のひらを相手に向け、深紅色の矢を飛ばす。矢といっても、一般的な矢より一回り太い。自身の魔力の性質を弾に変えて放つ技。射程は200メートル程度。連射速度は秒間0.5発。(2秒ごとに一発ずつ) ・技3「壁」 自身の周りを包むように手のひらからドーム状の深紅の薄い霧のようなオーラで身を守る技。 自身の魔力を壁の性質に変えて放つ。大半の攻撃をガードできる反面、この状態の時に自分から魔力を使う技を放つことはできない。(上記技1、技2を放つことができない) 攻撃を消滅させるわけでなく、あくまで壁としての役割を果たしているため、重量のある攻撃が来たときにはオーラごと吹き飛ばされる可能性もある。 原子的な物質(炎、水、光、闇etc)にいたってはほぼ完全に防ぐことができるが、例えば火炎放射のような技などの場合、中に熱はこもる。 ・EX技「ビーム」 魔力をためて、光線の性質を持たせて放つ技。使った後おなかがすくので使わない。 **戦闘方法 [#r0ad7fb4] 遠距離では「矢」、中、至近距離では「刃」、防御は「壁」 *関連項目 [#n5533efb] -[[FrontPage]] *更新履歴 [#cbdabf55] -11.05.27 ページを作成。(成瀬詩織) *関連項目 [#g644b058] -[[キャラクタの創作法]] -[[ねこトトラメソッドによる絶対的能力表]] -[[FrontPage]]