鬼月夜來

  鬼月夜來は,王立退魔神学園?に登場する人物。退魔神学園高等部?2年生の生徒で,<担任の名前>クラス。

 キャラクター設定は桜來夜魅。現在設定されている丸括弧称号は(鬼娘)。アイコンは古泉一姫(涼宮ハルヒの憂鬱)。 退魔神学園生徒(◇)。

人格情報

本名八幡 夜
読み仮名やはた よる
通称鬼月 夜來
読み仮名きつき やらい
性別
実年齢100年以上
誕生日8月19日
出身福岡県
居住地天聖優の家
技能魔術師
職業高校生
趣味散歩・寝る事・PC
好きなもの辛い食べ物、唐辛子
嫌いなもの女の子っぽい服
得意なもの折り紙を折る事
苦手なもの静かな場所
大切なもの帯(?)に付いている飾り

性格

勝気で男勝り。上下関係をあまり気にしない性格。割と面倒見がよく、根は良い子 ピンクやふわふわのものや、女の子っぽい服装や物が大嫌い、しかし九尾澪先生の尻尾は大好き。大食いで、重度の辛党である。唐辛子が大好物。いつも唐辛子を所持しており小腹が空いたら唐辛子を食べる

ガラスの割れる音や、銃声や風船が割れる音など、破裂系(?)の音に物凄く恐怖心を抱いておりそれ等の音を聞くと蹲り、術式を組み立てない程の精神状態になる

内面

実はピアノが得意。基本アニメソングしか弾かないがクラシックも弾く。腕前はかなりのものである。恥ずかしいので隠そうとする。

絵を描くのが一番得意。漫画絵はバッチリ。

口調

少し荒い男口調 口調の長母音と「ん」がカタカナ(ァ・ィ・ゥ・ェ・ォ・ン)で表記される 一人称・・・「私(アタシ)」「うち」暴走時は「私(わたし)」 二人称・・・「オマエ」「テメエ」呼び捨て 暴走時は「貴方」

生活

(執筆中)

人間関係

(執筆中)

生い立ち

小さい頃、夜來と夜來の家族が突然家に押しかけて来た不良に銃で撃たれ、殺された。その時、不良がガラスを割ったりしたため、夜來はそれ以降銃声等に強い恐怖心を持つようになった。

夜來は死に、冥界へと連れて行かれた。どうか天国に行けます様に、そう祈っていた夜來だが天国とは正反対の地獄へ連れて行かれる事に。しかもそこは、地獄で最も酷い「鬼ノ場」(鬼の住む場所)だった。鬼ノ場は、簡単に言えばゴミ箱である。冥界でも不要な者がたどり着く場所。そんな中に夜來は放り込まれ、鬼達が怖く怯えずっと隠れていた。気づくともう何十年もたっていた。夜來が死んだのは高校生の時であり、何十年経とうとも死んだ者は死んだ時に来ていた容姿になるらしい。すると、夜來は突然自分の体に違和感を感じた。自分が鬼になっていた。驚いて、その事実を受け入れられず、一度夜來は暴走状態になった。夜來の暴走状態には流石の鬼も止められなかった。そこで助けてくれたのは閻魔大王だった。 閻魔は、自分の秘書にならないか、と夜來に聞いて来た。夜來は、暴走状態だったが、閻魔が暴走状態を解いてくれた。それから夜來は閻魔の秘書として冥界で働く事になった。 「鬼月夜來」という名前は閻魔がつけたものであり、本名は「八幡 夜(やはたよる)」。まだ、夜來が「夜」だった頃は今のような乱暴な男っぽい性格ではなく、落ち着いていて女の子らしい性格だった。

そしてある日、閻魔に「人間界の調査に行って来い」といわれ、突然人間界へワープしてしまった。何が何だか分らず、戸惑っていたところを、優に拾われ、優の家に居候することに(さあ何回目) それから学園に入学し、学園の生徒として通う事になった。「調査」をほっぽって遊んでいたため閻魔に怒られたが、夜來が必死に頼んで、これからも人間界ですごせる事になった。今は、休みの日などに、たまに冥界へ遊びに行く事も

身体情報

通称鬼月夜來
外見特徴
性別
外見年齢16歳
実年齢100年以上
種族元人間の鬼
血液型A型
身長168.7cm
体重46kg
バスト(検討中)
ウェスト(検討中)
ヒップ(検討中)
体格スレンダー
髪型少し癖っ毛のセミロング
暑い時はポニーテルにしている
前髪は左側は長めだが
右側はおでこが見えている
髪色深緑
顔の形若干丸顔だが顎はスッとしている
形は釣り目。やや大きめ
瞳の色は金色&(通常時)&br:形は釣り目だが虚ろな感じがする
瞳の色は左目が赤色
(暴走時)
細めで若干短い
<キャラクタの鼻の形>
<キャラクタの口の形・唇の色>
肌の色<キャラクタの肌の色: 人間でない場合も,表皮の色を記載してください。場所によって違う場合は,それも合わせて詳しく記載してください。>
胸の形<キャラクタの胸の形: 男性の場合,人間でない場合は,(不明)で処理しても構いません。>
<キャラクタの肩の形と肩幅について記載してください。>
<キャラクタの脚: 長い・短い,大きい・小さい,細い・太いなどを記載してください。>

<<外見について,書くべきことがあれば,詳しく書いてください。服装について特筆することがあれば,ここに書きます。特に追加することがない場合は,このスペースは削除してください。>>

<<そのキャラクタにとって特別な内容の記載に大きなスペースをとる場合は,新しく節を用意してください。節は,行の頭に「*」を2個連続で書くことで作れます。>>

生徒情報

通称<人格情報欄の「通称」と同じもの>
所属学科<キャラクタの学園における所属学科: 未入学の段階では書けませんので,(未定)としておいてください。入学手続き後,学園の教員キャラに相談してください。高校生の場合,普通科・魔法科・科学科,等の存在は明確に決定されていますは,詳細は現在のところ未定です。大学の場合は学部学科専攻を全てここに書くことになります。>
学年<学校の別も合わせて記載します。例えば,高等部2年生・初等部1年生・大学院修士2年生,などです。ここに限っては,未入学の段階でも,予定で書いておいてください。>
担任<キャラクタの学園のクラスにおける担任: 未入学の段階では書けませんので,(未定)としておいてください。入学手続き後,学園の教員キャラに相談してください。記載する場合は,リンクを張るようにしてください。>
委員会<キャラクタの学園における所属委員会: 未入学の段階では書けませんので,(未定)としておいてください。入学手続き後,学園の教員キャラに相談してください。>
部活動<キャラクタの学園における所属クラブ: 未入学の段階では書けませんので,(未定)としておいてください。入学手続き後,学園の教員キャラに相談してください。>
成績<キャラクタの成績: 明確な順位を記載してしまうと,バッティングの可能性などがありますので,避けてください。ただし,学園の設定として許可されているキャラクタは例外です。>
得意な科目<キャラクタの得意な科目: 科目は,特に魔法科・科学科などにおいては,現実のものに限りませんので,学園の教員キャラに相談してください。>
苦手な科目<キャラクタの得意な科目: 科目は,特に魔法科・科学科などにおいては,現実のものに限りませんので,学園の教員キャラに相談してください。>

<キャラクタの学園での設定(学園での過ごし方,成績など)を書いてください。>

教員情報

通称<人格情報欄の「通称」と同じもの>
所属学科<キャラクタの学園における所属学科: 教員も,いずれかの学科に属しますが,自らの所属でない学科のクラスへ授業に行くことも有り得ます。大学教員の場合は,所属学部学科,職階も記載します。>
担任学年<担任している学年: 担任しているクラスの学年を,学校の別も合わせて記載します。例えば,高等部2年生・初等部1年生・大学院修士2年生,などです。>
担任生徒<担任している生徒: 学園 wiki 記載済みキャラクタのうち,担任している生徒を,五十音順で列挙してください。その際,リンクを張るようにしてください。>
担当科目<キャラクタの学園における担当科目: 担当している科目を列挙してください。大学教員の場合,講義名になります。>
委員会<キャラクタの学園における担当委員会: 担当している委員会を列挙してください。>
部活動<キャラクタの学園における担当クラブ: 顧問をしているクラブを列挙してください。>
校務分掌<キャラクタの学園における担当校務: 担当している校務を記載してください。例えば,進路指導担当,生活指導担当,などです。>

<キャラクタの学園での設定(学園での過ごし方など)を書いてください。>

戦闘情報

絶対的能力表

通称<人格情報欄の「通称」と同じもの>
絶対的能力表 (ねこトトラにおけるメソッドを引用)
 攻撃系防御系
体格筋力体力耐久生命
<筋力値><体力値><耐久値><生命値>
機敏性器用敏捷反応視力
<器用値><敏捷値><反応値><視力値>
知性知識知恵集中精神
<知識値><知恵値><集中値><精神値>
可能性魔力資質魅力幸運
<魔力値><資質値><魅力値><幸運値>

 絶対的能力表の意味は,ねこトトラメソッドによる絶対的能力表を参照すること。

<<ねこトトラメソッドによる絶対的能力表の設定手順は,ねこトトラメソッドによる絶対的能力表を参照してください。この表は絶対的な表なので,自由に設定して構いません。キャラクタ設定のベースとしての表になります。ただし,学園での戦闘に用いるのは,次の項目である学園戦闘基礎能力表です。>>

<キャラクタの戦闘の資質に関する設定を書いてください。>

学園戦闘基礎能力表

通称<人格情報欄の「通称」と同じもの>
各項目最大5,合計最大15(特別に許可されたキャラクタは17・教師は最大18)
体力
(スタミナ)
技術力/魔力
(器としての総合力)
攻撃力
(主たる攻撃手法による)
防御力
(被撃時の耐久力)
敏捷性
(攻撃・回避共用)
<体力値><技術力/魔力値><攻撃力値><防御力値><敏捷性値>

<<戦闘能力を設定するにあたって最も気をつけなければいけないことは,「無闇に強い設定にしない」ことです。強すぎるキャラクタは人間味にかけ,バトルの駆け引きを失わせてしまいます。そのため,退魔神学園のキャラクタテンプレートにおいては,キャラクタごと能力を,分野において相対的に記述することで,絶対的な序列を明確化しないようにしています。ご了承ください。>>

<キャラクタの戦闘の能力に関する設定を書いてください。>

<能力の種類: 魔法,剣術,銃,召喚術など,戦闘に主に用いる能力の種類を書いてください。>

<キャラクタの能力の細かい設定(得意不得意や能力の程度)を書いてください。>

<<技・魔法・召喚術などを使うキャラクタの場合,その量が少ない場合は,「<キャラクタの通称: 人格情報欄の「通称」と同じもの>の用いる<能力の種類: 技・魔法・召喚獣などの種類を書きます。>一覧」という節を立てて記載します。量が膨大な場合は,その内容だけで新しいページを立てます。その場合は,成瀬詩織・青宮詩音にご相談ください。>>

戦闘方法

<キャラクタの戦い方を書いてください。>

更新履歴

関連項目

<<ここまでで,キャラクタページテンプレートは終わりです。>>

更新履歴

関連項目


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