ラナ・リンリン

人格情報

本名ラナ(人間時)・リンリン(猫時)
読み仮名ラナ(人間時)・リンリン(猫時)
通称ラナ(人間時)・リンリン(猫時)
読み仮名ラナ(人間時)・リンリン(猫時)
性別
実年齢16
誕生日11月13日
出身シルディアス
居住地フォンテリア
技能柔軟な身のこなし・中国拳法・猫の姿になれる
職業パン屋・骨董屋・義賊・王女
趣味世界の神秘・料理
好きなものパン・猫・甘いもの・珍しいもの・可愛いもの
嫌いなもの苦いもの
得意なもの中国拳法・弓その他遠距離武具・パン作り
苦手なもの猫時に可愛く世話してくれる人(苦手というよりは、恥ずかしい)・細かい人・作業(面倒くさい)
大切なものパン・珍しい持ち物・猫

性格

明るく自由奔放・わがまま・思いやりがある・少しめんどくさがり

内面

わがままだが、やる時はきちんとやりこなす真面目さ・冷静・甘えたがり?・負けず嫌い

口調

口調は「〜でしょ」「〜じゃん」など砕けた言葉を使うが、ちゃんと相手には「〜さん」とつけて呼ぶ

生活

1人で一階立ての家に住んでいる。中は綺麗で、ラナお気に入りの 骨董品が置物として、たくさん置いている。部屋の奥には、パンを焼く専用の部屋がある。

人間関係

不明

生い立ち

聖王国シルディアス産まれ。シルディアスの現王の娘で、いわゆる王女であり 次期シルディアス女王。だが、しかし自由奔放なラナは、 「いろんな国を見て回って、いろんな生活がしたい」と言って、家を飛び出し、 現在、シルディアスに次ぐ大国、森の国フォンテリアに、居住している。 ラナは昔から、パンが好きで6歳の頃にフォンテリアに来てから、行きつけのパン屋の店で パンの作り方を教えてもらい、店を手伝い、今は自分でパンを作っている。 ラナのパンはフォンテリアでかなりの評判がある。 と、同時に宝物には目がなく、フォンテリアの政府が管理している財宝を 盗み出し、正体はばれていないが、政府からは、 コードネーム「G」と呼ばれている。しかし、 盗んだ財宝は、自分のものにしているわけではなく、 それを別の骨董屋に鑑定してもらい、そのお金を フォンテリアの孤児院で暮らす子供達へのプレゼント代として 使っている。ちなみにラナの家は、奥にパン屋があるが、 骨董屋でもある。

身体情報

通称<人格情報欄の「通称」と同じもの>
外見特徴白とピンクを基調としたきわどいチャイナドレス・たまに緑のロングスカートを履いている時がある・猫の姿(猫時)
性別<人格情報欄の「性別」と同じもの>
外見年齢15〜18
実年齢<人格情報欄の「実年齢」と同じもの>
種族獣人ver猫
血液型B
身長165cm
体重47
バスト80
ウェスト57
ヒップ62
体格細身だが、中国拳法をしているため、体格は良く、スタイルも良い方
髪型ミディアムストレート・獣人のため、猫耳が付いている
髪色金色(ただし猫耳は、黒)
顔の形小顔で標準
丸い・水色
薄い・金
小鼻
標準・ピンク
肌の色肌白
胸の形おわん型
それなりにがっちりしているが、綺麗
すら〜とした、綺麗で細い脚・太ももに紫のリボンをしている

猫の姿

外見特徴黒猫
茶色
肌の色
毛並み綺麗
尾に人間の姿のときに、太ももに付けている紫のリボンがある
その他人間の言葉が普通に話せる・人間時より言葉が敬語

生徒情報

通称<人格情報欄の「通称」と同じもの>
所属学科<キャラクタの学園における所属学科: 未入学の段階では書けませんので,(未定)としておいてください。入学手続き後,学園の教員キャラに相談してください。高校生の場合,普通科・魔法科・科学科,等の存在は明確に決定されていますは,詳細は現在のところ未定です。大学の場合は学部学科専攻を全てここに書くことになります。>
学年<学校の別も合わせて記載します。例えば,高等部2年生・初等部1年生・大学院修士2年生,などです。ここに限っては,未入学の段階でも,予定で書いておいてください。>
担任<キャラクタの学園のクラスにおける担任: 未入学の段階では書けませんので,(未定)としておいてください。入学手続き後,学園の教員キャラに相談してください。記載する場合は,リンクを張るようにしてください。>
委員会<キャラクタの学園における所属委員会: 未入学の段階では書けませんので,(未定)としておいてください。入学手続き後,学園の教員キャラに相談してください。>
部活動<キャラクタの学園における所属クラブ: 未入学の段階では書けませんので,(未定)としておいてください。入学手続き後,学園の教員キャラに相談してください。>
成績<キャラクタの成績: 明確な順位を記載してしまうと,バッティングの可能性などがありますので,避けてください。ただし,学園の設定として許可されているキャラクタは例外です。>
得意な科目<キャラクタの得意な科目: 科目は,特に魔法科・科学科などにおいては,現実のものに限りませんので,学園の教員キャラに相談してください。>
苦手な科目<キャラクタの得意な科目: 科目は,特に魔法科・科学科などにおいては,現実のものに限りませんので,学園の教員キャラに相談してください。>

戦闘情報

絶対的能力表

通称<人格情報欄の「通称」と同じもの>
絶対的能力表 (ねこトトラにおけるメソッドを引用)
 攻撃系防御系
体格筋力体力耐久生命
<筋力値><体力値><耐久値><生命値>
機敏性器用敏捷反応視力
<器用値><敏捷値><反応値><視力値>
知性知識知恵集中精神
<知識値><知恵値><集中値><精神値>
可能性魔力資質魅力幸運
<魔力値><資質値><魅力値><幸運値>

 絶対的能力表の意味は,ねこトトラメソッドによる絶対的能力表を参照すること。

<<ねこトトラメソッドによる絶対的能力表の設定手順は,ねこトトラメソッドによる絶対的能力表を参照してください。この表は絶対的な表なので,自由に設定して構いません。キャラクタ設定のベースとしての表になります。ただし,学園での戦闘に用いるのは,次の項目である学園戦闘基礎能力表です。>>

<キャラクタの戦闘の資質に関する設定を書いてください。>

学園戦闘基礎能力表

通称<人格情報欄の「通称」と同じもの>
各項目最大5,合計最大15(特別に許可されたキャラクタは17・教師は最大18)
体力
(スタミナ)
技術力/魔力
(器としての総合力)
攻撃力
(主たる攻撃手法による)
防御力
(被撃時の耐久力)
敏捷性
(攻撃・回避共用)
<体力値><技術力/魔力値><攻撃力値><防御力値><敏捷性値>

<<戦闘能力を設定するにあたって最も気をつけなければいけないことは,「無闇に強い設定にしない」ことです。強すぎるキャラクタは人間味にかけ,バトルの駆け引きを失わせてしまいます。そのため,退魔神学園のキャラクタテンプレートにおいては,キャラクタごと能力を,分野において相対的に記述することで,絶対的な序列を明確化しないようにしています。ご了承ください。>>

<キャラクタの戦闘の能力に関する設定を書いてください。>

<能力の種類: 魔法,剣術,銃,召喚術など,戦闘に主に用いる能力の種類を書いてください。>

<キャラクタの能力の細かい設定(得意不得意や能力の程度)を書いてください。>

<<技・魔法・召喚術などを使うキャラクタの場合,その量が少ない場合は,「<キャラクタの通称: 人格情報欄の「通称」と同じもの>の用いる<能力の種類: 技・魔法・召喚獣などの種類を書きます。>一覧」という節を立てて記載します。量が膨大な場合は,その内容だけで新しいページを立てます。その場合は,成瀬詩織・青宮詩音にご相談ください。>>

戦闘方法

<キャラクタの戦い方を書いてください。>

更新履歴

関連項目


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