金剛院麗姫

  金剛院麗姫は,王立退魔神学園?に登場する人物。退魔神学園高等部?2年生の生徒で,(未定)クラス。

 キャラクター設定は桜夢水晶。現在設定されている丸括弧称号は(変身魔法の箱入り娘)。

アイコンは原型は明智小衣(探偵オペラミルキィホームズ)。

人格情報

本名金剛院麗姫
読み仮名こんごういん れいひ
通称金剛院麗姫
性別女性 
実年齢18歳 
誕生日10月11日 
出身フランス 
居住地小さな一軒家 
技能変身魔法 
職業学生
趣味お菓子を作ること
好きなものぬいぐるみ 
嫌いなものネズミ、虫 
得意なものぬいぐるみ作り 
苦手なもの涙、虫 
大切な人友達

身体情報

通称金剛院麗姫
外見特徴ピンク色の縦ロールツインテール(同人用語ではドリル) 
性別女性 
外見年齢15歳 
実年齢18歳 
種族人間 
血液型O型 
身長162cm 
体重46kg 
トップ82cm 
ウェスト70cm 
ヒップ80cm 
体格やや小柄 
髪型縦ロールツインテールで、腿まで届く様なロングヘアー 
髪色桃色 
顔の形小顔 
左目は清んだ青い目,右目は濃いピンク 
細く,困り眉 
スッとした高い鼻 
薄い桃色の,にっこりしてる様な口 
肌の色純白な肌で、頬はピンク色 
胸の形ふっくらしている 
細長く、美脚 
肩幅は小さめ 
イメージCVネット声優:伊露葉 

生徒情報

通称金剛院麗姫
所属学科(未定) 
学年高等部2年生
担任(未定)
委員会(未定) 
部活動(未定) 

人物

性格

明るく優しい。誰に対しても同じ接し方をする。

口調

「―ですわ」「―ですわね」 といった、丁寧な言葉を使う。

成績

まずまず。中の上程度。 言う程の知力というわけでもなく、言う程の低知能でもない。

人間関係

生活

現在一軒家に住んでいる。 一般的な家ので住みたいという願望も有った為、住むことになった。 金銭的問題は全く無し。

生い立ち

父親がファッションの大手企業の最高責任者なので、その時の都合でフランスで産まれる。 因みに母親はフランス人のクオーターで、父親とは違う会社だが、ファッションの大手企業の最高責任者。

姉妹は居ないが3つ違いの兄が1人いる。

6歳の時に日本に移り住む。 特にしんどい思いもせず過ごしてきた。 そんな中、王立退魔神学園を見つける。今迄親や使用人に頼ってばかりいた為、これではいけないと前々から思っていた麗華は今だ、と思う。 そして親に了承を貰い、自分1人で暮らし、自分1人で学校に通い、自分1人で生活していくと決めた。

能力 

「プラスリンク」という能力。 大抵、生物/物と繋がる。 人間とも出来なくはないがあまりしない。(詳細は下記の「人間とのプラスリンク」) 自身は生まれつきに「プラスリンク」の能力を持っている。

相手とプラスリンクで繋がることを「スピン」という。

スピンした相手

✩動物

猫 熊

✩物

携帯(スマートフォン) ヘッドフォン

✩人間

負担

相手には大きな負担が掛かる。 1度スピンした相手には2度目からは負担は掛からない。 簡単に、そして極端に言うと、1度スキャンしたデータはずっと身体の中に残っている。と考えればいい。

負担がかかる、というのは、相手との信頼や心の繋がりで分かれていく。 1番最初というのはまず、「リンク」がされていないので、繋いでいくのは難しい。 症状は人其々である。

・例 「頭が割れるように痛くなる」 「強い圧力が上からかかってくるような重みが出る」 「自分の1番嫌な記憶が流れ込んでくる」 「幻が見える」

等々。

相手がこの症状に耐えられ、越えることができれば「スピン」できる。 この症状で死亡することはない。 この症状というのは全て現実に起きていることではなく、幻術に惑わされているだけである。

何故この様なことが起きるのかは、互いの心がリンクされないと本来の力が引き出せないからである。

物(生死が無い物)になると、自身が精神を研ぎ澄ませなければスピンできない。

人間とのプラスリンク

上記、「負担」に書いている通り、大小あるが何にでも絶対的に負担が掛かるのだが、人間の場合最も強い負担が掛かってしまう。 なので、本当に信頼して分かち合えている人とでしか出来ない。

戦闘

プラスリンクでスピンして戦う。 スピンしている時はその時の相手によって装飾も違いが出てくる。

絶対的能力表

絶対的能力表 (ねこトトラにおけるメソッドを引用)
 攻撃系防御系
体格筋力体力耐久生命
07090812
機敏性器用敏捷反応視力
11080708
知性知識知恵集中精神
11061210
可能性魔力資質魅力幸運
15221311

学園戦闘基礎能力表

通称金剛院 麗姫
各項目最大5,合計最大15(特別に許可されたキャラクタは17・教師は最大18)
体力
(スタミナ)
技術力/魔力
(器としての総合力)
攻撃力
(主たる攻撃手法による)
防御力
(被撃時の耐久力)
敏捷性
(攻撃・回避共用)
34332

魔法

大抵能力で変身して魔力で技を出す。 基本的魔法は大抵使える。

戦闘方法

防御力は人並みにはあるが,得意ではない。攻撃力はあると言える。 変身魔法の相手は基本生物、物体。 極偶に人とスピンリンクすることもある。

更新履歴

  • 2011.06/20 新しいテンプレートに変更。(桜夢水晶)
  • 2013.09/06 一部分をリメイクと更新。(桜夢水晶)
  • 2013.09/07 一部分を更新。(桜夢水晶)

関連項目


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Last-modified: 2013-09-07 (土) 20:43:17 (3881d)